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Substance Designer 二次元风格化材质进阶专项训练【18个实战案例】

Substance Designer

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学习人数:7965

适用行业:游戏美术

课程时长:900分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

     本教程是一套关于“Substance 3D Designer 二次元风格化材质”的实战案例教学,课程共包含了18个风格化领域中比较常见的材质案例,包括泥土地表,木构墙面,苔原沼泽,广场地板,山石岩壁,符文阵石,野外围草,草篓材质,木桥板,红色屋瓦,部落木板,绳团材质,黄沙地,神庙木瓦,部落祭坛地表,阁楼地板,破旧路面,残破砖地等,内容相比以往更加的丰富和多元化。

课程信息

教学总时长约15小时使用软件:Substance 3D Designer。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:泥土地表
0101_自定义模板
0102_泥土大形
0103_块面上色
0104_添加凹凸坑
0105_添加石子
0106_添加周边小石子和上色
0107_粗糙度制作,材质完成

第二章:木构墙面
0201_纵向木板初始形态和基础木纹
0202_纵向木板颜色,凹坑和整体修饰
0203_横向木梁和钉子高度图
0204_钉子上色,贴图后期和阴影
0205_粗糙度制作,材质完成

第三章:苔原沼泽
0301_草皮元件制作
0302_泥地融合和草皮上色
0303_青苔层制作
0304_花朵层制作
0305_图表整理,细节层隔断
0306_落叶层制作
0307_枯枝层制作
0308_水域生成器

第四章:广场地板

第五章:山石岩壁

第六章:符文阵石

第七章:野外围草

第八章:草篓材质

第九章:木桥板

第十章:红色屋瓦

十一章:部落木板

十二章:绳团材质

十三章:黄沙地

十四章:神庙木瓦

十五章:部落祭坛地表

十六章:阁楼地板

十七章:破旧路面

十八章:残破砖地

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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