本教程是一套关于“Substance 3D Designer 二次元风格化材质”的实战案例教学,课程共包含了18个风格化领域中比较常见的材质案例,包括泥土地表,木构墙面,苔原沼泽,广场地板,山石岩壁,符文阵石,野外围草,草篓材质,木桥板,红色屋瓦,部落木板,绳团材质,黄沙地,神庙木瓦,部落祭坛地表,阁楼地板,破旧路面,残破砖地等,内容相比以往更加的丰富和多元化。


课程信息
教学总时长约15小时,使用软件:Substance 3D Designer。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:泥土地表
0101_自定义模板
0102_泥土大形
0103_块面上色
0104_添加凹凸坑
0105_添加石子
0106_添加周边小石子和上色
0107_粗糙度制作,材质完成
第二章:木构墙面
0201_纵向木板初始形态和基础木纹
0202_纵向木板颜色,凹坑和整体修饰
0203_横向木梁和钉子高度图
0204_钉子上色,贴图后期和阴影
0205_粗糙度制作,材质完成
第三章:苔原沼泽
0301_草皮元件制作
0302_泥地融合和草皮上色
0303_青苔层制作
0304_花朵层制作
0305_图表整理,细节层隔断
0306_落叶层制作
0307_枯枝层制作
0308_水域生成器
第四章:广场地板
第五章:山石岩壁
第六章:符文阵石
第七章:野外围草
第八章:草篓材质
第九章:木桥板
第十章:红色屋瓦
十一章:部落木板
十二章:绳团材质
十三章:黄沙地
十四章:神庙木瓦
十五章:部落祭坛地表
十六章:阁楼地板
十七章:破旧路面
十八章:残破砖地
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。