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快速掌握 Unity Shader ASE 特效制作与实战高级课程

Unity3d

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学习人数:3685

适用行业:游戏引擎、游戏美术

课程时长:248分钟

课程难度:高级

学习路径: 游戏特效专项学习

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课程简介

     本教教程使用Unity3d引擎,Shader插件为AmplifyShaderEditor。教程包含了10个模块,每个模块单独讲解,最后将10个模块统筹在一个Shader,实现每个模块的单独控制。

课程信息

教学总时长约4小时使用软件:Unity3D、AmplifyShaderEditor。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0001_Shader介绍
0002_案例介绍
0101_渲染设置
0102_贴图采样
0103_UV计算
0104_高光
0105_躁波
0106_遮罩
0107_边缘光
0108_溶解
0109_顶点偏移
0110_顶点偏移案例
0111_场景扭曲

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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