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ZB到SD风格化城墙材质制作案例教学

Zbrush Substance Designer Maya

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学习热度:11860

适用行业:电影动画、游戏美术

课程时长:690分钟

课程难度:初级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

       本教程讲解如何使用Substance Designer、ZBrush和Maya的混合工作流程完成三维制作吉卜力风格的城墙材质。

课程信息

教学总时长约11.5小时使用软件:Substance Designer,ZBrush,Maya。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:大型制作
0101_maya大型
0102_大型制作

第二章:ZB细节(无讲解)
0201_砖块
0202_砖块细节
0203_方向排列
0204_凹陷细节
0205_补足细节

0206_缝隙小砖块
0207_排列


第三章:SD贴图
0301_基本色
0302_基本色细节
0303_深色
0304_做旧
0305_渲染

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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