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substance painter高精度材质案例教学

3dsmax Substance Painter RizomUV

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学习热度:15124

适用行业:电影动画

课程时长:480分钟

课程难度:中级

学习路径: Substance painter高级案例

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课程简介

      CG制作中材质的真实感绘制一直以来都是一个困扰大家的问题,本套教学通过两个实战案例,由简到难的为大家演示真实感细节是如何制作的。教程详细讲解模型制作,UV拆分,材质绘制,最后到效果输出等所有制作环节,力求最真实的还原整个制作过程。

课程信息

教学总时长约8小时,使用软件:3DS Max2020,substance painter7.4.3,Rizom UV 2019,Adobe Substance 3D Stager1.1.2。
适用行业:电影动画;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:案例一_模型处理
0101_前期参考搜集
0102_罐头模型制作A
0103_罐头模型制作B

第二章:案例一_UV处理
0201_UV拆分

第三章:案例一_材质绘制
0301_材质绘制A
0302_材质绘制B
0303_材质绘制C
0304_材质绘制D
0305_材质绘制E

第四章:案例一_渲染输出
0401_后期处理A
0402_后期处理B

第五章:案例二_模型处理
0501_前期参考收集
0502_模型处理A

0503_模型处理B
0504_模型处理C
0505_模型处理D
0506_模型处理E

第六章:案例二_UV处理
0601_UV拆分A
0602_UV拆分B


第七章:案例二_材质绘制
0701_Substance painter材质绘制A
0702_Substance painter材质绘制B
0703_Substance painter材质绘制C
0704_Substance painter材质绘制D
0705_Substance painter材质绘制E
0706_Substance painter材质绘制F
0707_Substance painter材质绘制G
0708_Substance painter材质绘制H

第八章:案例二_渲染输出
0801_后期输出

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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