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元宇宙MetaHuman虚拟数字人UE5制作流程教学

Unreal Engine

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学习人数:8232

适用行业:游戏引擎

课程时长:420分钟

课程难度:初级

学习路径: 游戏建模专项学习

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课程简介

        本课程详细讲解了MetaHuman 生成器的各个功能,并且通过实际案例向大家展示MetaHuman 自定义脸型、服装和头发等内容的详细过程,帮助大家快速掌握UE 5 数字角色的制作流程和技巧。

课程信息

教学总时长约7小时,使用软件:UE5MAYAMarvelous Designer3D Draper。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:虚拟数字人行业叙述
0101_什么是虚拟数字人
0102_虚拟数字人目前发展现状
0103_虚拟数字人美术制作流程

第二章:MetaHuman生成器
0201_MetaHuman虚拟数字人简介
0202_MeraHuman生成器基本操作
0203_五官讲解
0204_MetaHuman角色导入UE4
0205_MetaHuman角色驱动

第三章:MetaHuman数字人自定义脸型制作
0301_UE4转换成UE5工程
0302_MeshMorph原理讲解
0303_头像雕刻方式讲解
0304_头部MeshMorph导入UE4

第四章:MetaHuman数字人自定义服装制作
0401_服装流程介绍
0402_Marvelous Designer中制作上衣
0403_Marvelous Designer中制作裤子
0404_MetaHuman骨骼讲解
0405_MetaHuman绑定讲解
0406_MetaHuman绘制权重1
0407_MetaHuman绘制权重2
0408_MetaHuman绘制权重3
0409_服装在UE5中的常见问题
0410_UE5实时服装流程


第五章:MetaHuman数字人自定义头发
0501_Groom毛发导入UE5
0502_UE5Groom头发处理
0503_UE5Groom头发材质制作

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

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