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Unreal Engine4智慧园区可视化实战案例教程

Unreal Engine

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学习热度:8014

适用行业:游戏引擎

课程时长:1020分钟

课程难度:中级

学习路径: 虚幻引擎蓝图学习

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课程简介

       本套教程为可视化行业教程,主要讲解了从园区模型导入到UE4材质效果制作,以及在UE4中搭建UI界面,和纯蓝图功能讲解。

课程信息

教学总时长约17小时,使用软件:Unreal Engine。
适用行业:游戏引擎;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:材质环境效果调整
0101_模型导入
0102_材质球编写
0103_材质赋予01
0104_材质赋予02
0105_草地材质制作
0106_玻璃材质
0107_材质赋予03
0108_后期盒子
0109_天空球调整

第二章:UI界面搭建
0201_头部UI流动效果
0202_侧边、底部动效制作
0203_主界面剩余UI搭建

第三章:蓝图功能制作
0301_编写相机系统
0302_单选按钮制作
0303_摆放Spline样条功能制作
0304_路灯摆放
0305_园区路灯和周边建筑摆放
0306_夜景材质制作

0307_滑条制作昼夜切换
0308_流光样条功能制作
0309_流光摆放
0310_园区围栏材质效果
0311_流送关卡和消融材质
0312_楼层查看01
0313_楼层查看02
0314_楼层查看03
0315_交通干线
0316_园区介绍
0317_公交站点01
0318_公交站点02
0319_按钮问题修改
0320_周边地铁、园区路线
0321_周边小区
0322_园区漫游、初始视角
0323_室内漫游01
0324_室内漫游02
0325_室内漫游03
0326_室内漫游04
0327_漫游视角补充和指南针
0328_植被笔刷
0329_账户登录

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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