课程简介
本套教程将系统学习和应用Maya2022中的nHair毛发系统和nCloth布料系统。课程定位基础,详细讲解两个系统的基础参数、属性、功能和技巧,课程的最后还准备了几个案例方便大家融合贯通前面所学,非常适合新手学习练习。
课程信息
教学总时长约8小时,使用软件:Maya。
适用行业:电影动画;难易度:初级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:毛发基础流程
0101_毛发基础流程
0102_毛发属性_碰撞
0103_毛发属性_动力学特性01
0104_毛发属性_动力学特性02
0105_毛发属性_动力学特性03
0106_毛发属性_湍流与缓存
0107_毛囊_01
0108_毛囊_02
0109_n毛发_创建01
0110_n毛发_创建02
0111_n毛发_编辑01
0112_n毛发_编辑02
0113_n毛发_工具与删除
第二章:布料基础流程
0201_布料基础流程
0202_解算器属性_01
0203_解算器属性_02
0204_布料属性_碰撞
0205_布料属性_动力学特性01
0206_布料属性_动力学特性02
0207_布料属性_动力学特性03
0208_布料属性_动力学特性04
0209_力场生成
0210_压力
0211_质量设置_01
0212_质量设置_02
0213_布料空间与缓存
0214_输入物体、输出物体
0215_静止形状
0216_贴图绘制
0217_小案例_果冻_01
0218_小案例_果冻_02
0219_小案例_果冻_03
0220_小案例_果冻_04
0221_小案例_冰激凌融化_01
0222_小案例_冰激凌融化_02
第三章:约束
0301_约束_创建_01
0302_约束_创建_02
0303_约束属性_01
0304_约束属性_02
0305_约束属性_03
0306_约束属性_04
0307_约束组件属性
0308_约束_贴图
0309_约束_编辑
0310_约束_成员工具
第四章:缓存
0401_n缓存_创建
0402_n缓存_编辑
0403_n缓存_帧
0404_n缓存_nCloth
0405_n缓存多边形缓存
0406_Alembic缓存
0407_缓存文件属性
0408_初始形态与指定解算器
0409_属性关联
第五章:角色毛发案例
0501_角色毛发_01
0502_角色毛发_02
0503_角色毛发_03
第六章:角色布料案例一
0601_角色布料_01
0602_角色布料_02
0603_角色布料_03
0604_角色布料_04
0605_角色布料_05
第七章:角色布料案例二
0701_角色布料_01
0702_角色布料_02
0703_角色布料_03
多端支持
课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。