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Substance 3D Designer 风格化材质入门实战案例教学

Substance Designer

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学习人数:23045

适用行业:游戏美术

课程时长:420分钟

课程难度:初级

学习路径: Substance designer教程基础入门

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课程简介

     本教程是一套关于Substance Designer 风格化材质制作的入门案例教学,课程中包含了6个由简单到复杂的风格化材质的完整制作流程,包括泥地,石砖,地板,木材,花草等等,在风格表现上,主要以概括和归纳为主,色彩细节更加倾向于块面化,以及更加鲜明的层次划分,在节点的组织上,也更加轻量级,在案例的实战过程中,还穿插了一些我个人对节点用法的理解和经验,所以也更适合作为Substance Designer初学者的练手案例。

课程信息

教学总时长约7小时,使用软件:Substance Designer 2021。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:泥地篇
0101_自定义模板
0102_泥地高度图01
0103_泥地高度图02
0104_泥地颜色粗糙
0105_泥地参数化

第二章:植被篇
0201_苔藓高度图1
0202_苔藓高度图2
0203_苔藓颜色粗糙
0204_四叶草高度图
0205_四叶草颜色
0206_花朵高度图
0207_花朵颜色
0208_花朵粗糙度

第三章:红砖路篇
0301_砖路高度图1
0302_砖路高度图2
0303_砖路颜色粗糙
0304_苔藓节点分离和参数化

0305_四叶草节点分离和参数化
0306_花朵节点分离和参数化
0307_泥地参数化

第四章:六角石路篇
0401_石路高度图1
0402_石路高度图2
0403_石路颜色粗糙
0404_苔藓参数增加
0405_四叶草_花朵_泥地_参数增加

第五章:野地乱石篇
0501_乱石高度图1
0502_乱石高度图2
0503_乱石颜色粗糙
0504_乱石细节定制

第六章:木板篇
0601_木板高度图1
0602_木板高度图2
0603_木板颜色粗糙
0604_木板细节定制

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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