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【超级会员免费】Maya完全学习圣典:建模篇

Maya

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学习热度:2249

适用行业:电影动画

课程时长:1680分钟

课程难度:初级

学习路径: Maya建模基础课程入门

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课程简介

       本套教学是由小猪老师录制的MAYA2022基础教学,Maya是目前行业内使用最广的三维制作软件之一,也是很多三维初学者学习的第一款软件,本套教学会从零开始讲解,让小白也可以快速上手,此外本套教学采用手册式架构,会详细讲解涉及到的相关菜单中每一个命令的参数与使用方法,通过本套教学的学习使大家可以快速掌握Maya这款软件。

课程信息

教学总时长约28小时,使用软件:Maya。
适用行业:电影动画;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:Maya快速上手
0101_课程概述
0102_Maya软件的历史
0103_电脑硬件选配
0104_基础界面介绍
0105_工程设置
0106_视图操作01
0107_视图操作02
0108_视图操作03
0109_视图操作04
0110_视图操作05
0111_多边形建模原理
0112_多边形常用建模命令
0113_建模小案例01
0114_建模小案例02
0115_建模小案例03

第二章:公用菜单讲解
0201_File菜单详解01
0202_File菜单详解02
0203_File菜单详解03
0204_File菜单详解04
0205_File菜单详解05
0206_Edit菜单详解01
0207_Edit菜单详解02
0208_Edit菜单详解03
0209_Create菜单详解01
0210_Create菜单详解02
0211_Create菜单详解03
0212_Create菜单详解04
0213_Create菜单详解05
0214_Select菜单详解01
0215_Select菜单详解02
0216_Modify菜单详解01
0217_Modify菜单详解02
0218_Modify菜单详解03
0219_Modify菜单详解04
0220_Modify菜单详解05
0221_Modify菜单详解06
0222_Modify菜单详解07
0223_Display菜单详解01
0224_Display菜单详解02
0225_Display菜单详解03
0226_Window菜单详解01
0227_Window菜单详解02
0228_Window菜单详解03
0229_Window菜单详解04
0230_Window菜单详解05
0231_Window菜单详解06
0232_Window菜单详解07
0233_Window菜单详解08

第三章:多边形建模基础
0301_Mesh菜单详解01
0302_Mesh菜单详解02
0303_Mesh菜单详解03
0304_Mesh菜单详解04
0305_Mesh菜单详解05
0306_Mesh菜单详解06
0307_Mesh菜单详解07
0308_EditMesh菜单详解01

0309_EditMesh菜单详解02
0310_EditMesh菜单详解03
0311_MeshTools菜单详解01
0312_MeshTools菜单详解02
0313_MeshTools菜单详解03
0314_MeshTools菜单详解04
0315_MeshDisplay菜单详解01
0316_MeshDisplay菜单详解02
0317_MeshDisplay菜单详解03
0318_多边形建模案例01
0319_多边形建模案例02
0320_多边形建模案例03
0321_多边形建模案例04
0322_多边形建模案例05

第四章:建模工具包
0401_建模工具包详解01
0402_建模工具包详解02
0403_建模工具包详解03

第五章:NURBS曲面建模
0500_NURBS原理
0501_Curve菜单详解01
0502_Curve菜单详解02
0503_Curve菜单详解03
0504_Curve菜单详解04
0505_Curve菜单详解05
0506_Surface菜单详解01
0507_Surface菜单详解02
0508_Surface菜单详解03
0509_Surface菜单详解04
0510_Surface菜单详解05
0511_Surface菜单详解06
0512_Surface菜单详解07
0513_Surface菜单详解08
0514_Surface菜单详解09
0515_Surface菜单详解10
0516_Surface菜单详解11
0517_Surface菜单详解12
0518_Surface菜单详解13
0519_Surface菜单详解14
0520_曲面建模案例01
0521_曲面建模案例02
0522_曲面建模案例03
0523_曲面建模案例04


第六章:UV编辑基础
0601_UV编辑原理
0602_UV编辑器详解01
0603_UV编辑器详解02
0604_UV编辑器详解03
0605_UV编辑器详解04
0606_UV编辑器详解05
0607_UV编辑器详解06
0608_UV编辑器详解07
0609_UV编辑器详解08
0610_UV编辑器详解09
0611_UVs的分配规则
0612_硬表面模型UV拆分案例
0613_角色模型UV拆分案例

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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