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Blender2.93几何节点筛选法制作矩形常规建筑

Blender

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学习人数:254

适用行业:电影动画

课程时长:280分钟

课程难度:初级

学习路径: Blender建模基础入门

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课程简介

       Blender新的几何节点功能进一步强化了其灵活的图形图像制作能力。虽然目前该几何节点还不是特别完善,但是相信经过后面的开发,这个节点的功能会原来越强大。本教学中老师将会演示如何使用几何节点制作楼房建筑的模型,为大家演示几何节点的使用流程和技巧。通过这本案例的练习,相信大家可以进一步掌握几何节点的使用方法,加深对几何节点的理解。教学适合有一定基础的学员学习提高。

课程截图

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课程信息

教学总长度约4小时,使用软件:Blender2.93。
适用场行业:电影动画;难易度:初中级。

课程目录

0101_栅格基本体
0102_栅格基本体筛选
0103_拾取墙面
0104_天台和一层
0105_天台和一层-尺寸同步校对
0106_尺寸同步校对2
0107_尺寸同步校对3
0108_尺寸同步校对4
0109_窗户与杂项

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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本课程包含录播视频课程内容

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