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Unreal Engine4 动画系统入门及实战案例教学

Unreal Engine

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学习热度:13245

适用行业:游戏引擎

课程时长:600分钟

课程难度:初级

学习路径: 虚幻引擎实时动画制作案例课程

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课程简介

     本套视频,主要带着学员就 unreal engine 动画方面知识进行学习讨论。会逐个学习官网示例内容中的动画level中的所有demo,最后将所有学到的知识融合成一个小游戏<上阵兄弟>。 

课程信息

教学总时长约10小时,使用软件:Unreal Engine 4。
适用行业:摄影摄像;难易度:初级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

0101_动画基础
0102_混合空间
0103_aim offset
0104_蒙太奇动画
0105_曲线
0106_曲线与fk
0107_ik
0108_根动画
0109_占据与根动画补充知识

0110_动画蓝图的派生
0111_轨迹与惯性混合
0112_大作业_小游戏--上阵兄弟
0113_大作业_关卡主逻辑
0114_大作业_二弟的分层动画
0115_大作业_兄弟动画的拆分
0116_动画重定向与动画状态机
0117_大作业_添加死亡与积分
0118_补录加枪

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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