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课程简介

本次给大家带来的是一套韩风美型角色的全流程教学,使用软件包括zbrush,maya,8猴,Marvelous Designer等。适合对相关软件有一定使用基础的学员学习和练习。模型阶段主要使用zbrush完成,其他软件作为辅助。如果是作为静帧使用的模型,使用zbrush的相关功能已经能够胜任大部分的工作,特别是它的zmodeler,熟练以后会比使用传统的maya 3dsmax等软件的多边形建模还要高效。本教学详细的给大家演示了使用zmodeler完成服饰,盔甲,武器等部件的制作过程。后续的贴图纹理制作主要是在8猴中完成,8猴现在已经不仅仅是一个资产查看的软件,其烘焙功能和贴图制作功能也非常强大。本案例将会向大家演示相关的制作过程。

课程信息

教学总时长31小时,使用软件:zbrush2021、maya2022、photoshop、toolbag4、Marvelous Designer。
适用行业:游戏美术;难易度:中高级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:头部和身体
0101_头像
0102_围脖制作
0103_头发粗模
0104_角制作
0105_身体粗模
0106_脖子饰品A
0107_脖子饰品B

第二章:装具
0201_肩甲A
0202_肩甲B
0203_肩甲C
0204_小肩甲
0205_武器A
0206_武器B
0207_胸甲制作A
0208_胸甲制作B
0209_衣服简模制作
0210_胸前饰品制作
0211_腰甲制作
0212_袖子制作
0213_护手制作

第三章:装饰
0301_羽毛制作A
0302_羽毛制作B

0303_羽毛制作C
0304_腿部饰品A
0305_腿部饰品B

第四章:腿部装备和服装
0401_腿部装备
0402_衣服调整
0403_披风制作
0404_绑带制作


第五章:高模姿势和烘焙
0501_完善高模
0502_摆下姿势
0503_低模烘焙

第六章:贴图和灯光
0601_皮肤贴图A
0602_皮肤贴图B
0603_八猴灯光
0604_头发制作A
0605_头发制作B
0606_头发制作C
0607_头发制作D
0608_贴图绘制A
0609_贴图绘制B
0610_贴图绘制C

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

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