3DS Max高精度场景静帧全流程制作

3dsmax Substance Painter

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学习热度:1990

适用行业:游戏美术

课程时长:810分钟

课程难度:高级

学习路径: 3ds max环艺专项学习

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课程简介

本套教学将为大家演示一个全流程场景案例制作,从前期的收集素材到模型 UV 贴图材质制作最后到渲染输出都有详细讲解,对于没有基础的朋友来说也有很好的上手性。讲学过程中会针对性的去讲解一些知识点,尽量快速让大家找到合适自己制作场景的方法与技巧,对于素材的搜集与整理也会为大家展示一些小技巧与办法,可以给画面增加更对的细节感。课程适合对场景细节制作与把控的朋友来学习,无论基础强弱都可以受用。

课程信息

教学总时长13.5小时,使用软件:3DS Max2020,Vray 5,premiere 2020,Substance Painter2020,photoshop CC。
适用行业:游戏美术;难易度:中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:模型制作
0101_大体框架制作
0102_TV电视模型制作A
0103_TV电视模型制作B
0104_DVD播放器模型制作A
0105_DVD播放器模型制作B
0106_老式电脑模型制作A
0107_老式电脑模型制作B
0108_老式电脑模型制作C
0109_黑板墙模型制作
0110_文件柜模型制作
0111_桌子模型制作
0112_椅子模型制作
0113_文件夹收纳模型制作A
0114_文件夹收纳模型制作B
0115_老式录音机模型制作A
0116_老式录音机模型制作B
0117_老式录音机模型制作C
0118_模型收尾处理

第二章:UV拆解
0201_TV电视机UV展开制作A
0202_TV电视机UV展开制作B
0203_文件柜UV展开制作
0204_插座与开关UV展开制作
0205_收纳柜UV展开制作
0206_桌子和椅子UV展开制作
0207_台灯UV展开制作

0207_文件夹UV展开制作
0208_铁皮收纳箱UV展开制作
0209_窗台UV展开制作
0210_黑板UV展开制作
0211_台式电脑UV展开制作A
0212_台式电脑UV展开制作B
0213_文件盒UV展开制作
0214_老式卡带机UV展开制作

第三章:贴图绘制
0301_TV电视材质绘制
0302_DVD材质绘制
0303_老式电脑材质绘制A
0304_老式电脑材质绘制B
0305_桌面办公用品材质绘制A
0306_桌面办公用品材质绘制B
0307_桌面办公用品材质绘制C以及输出贴图到Vray
0308_剩余物品材质绘制

第四章:灯光细节调整
0401_场景灯光调整
0402_场景细节调整A
0403_场景细节调整B
0404_场景细节调整C
0405_场景细节调整D

第五章:后期输出
0501_后期处理

多端支持

课程支持ios及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院“下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon,Edge,FaceAxis,Space,Map等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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