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Blender机械概念设计实战教学

Blender

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学习人数:21092

适用行业:电影动画

课程时长:6500分钟

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课程简介

        本教程是blender的入门机械概念设计教程,核心目标是以blender这款免费软件作为载体实现一条精度较高的3D辅助机械设计的流程,通过本教程你可以快速的从基础学习这款资产创作软件,并上手一条可行的机械概念设计流程。教程侧重于对blender的总体性理解
        主要集中在建模方向,同时辅以渲染,材质,以及少量动画入门知识方便您从一个宏观的角度理解这款软件。教程分为字典式功能介绍和案例两个部分,字典式功能介绍精简了内容,只侧重案例涉及的功能,缩减了视频长度方便知识点遗忘时查阅。
        不要求有基础,本教程是基础向的教程,技术操作从软件安装,软件基本操作讲起,包括设计方面也会有讲解。

课程信息

教学总时长50小时使用软件:Blender、Photoshop。
适用行业:概念设计;难易度:初中级。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:软件介绍
0101_软件介绍

第二章:学习方法
0201_学习方法

第三章:软件基础
0301_安装软件
0302_物体基本操作
0303_显示模式切换1
0304_显示模式切换2
0305_大纲视图简介
0306_选择
0307_需要剪掉一些边编辑的内容
0308_边编辑
0309_面编辑
0310_平滑与标记
0311_精确建模
0312_捕捉
0313_一些简单的修改器
0314_阵列修改器
0315_曲线修改器
0316_布料修改器

第四章:渲染基础
0401_材质数据结构
0402_基本PBR连法
0403_贴图混合
0404_材质混合
0405_玻璃材质
0406_贴纸怎么贴
0407_全息屏效果
0408_节点牧马人插件功能简单介绍
0409_blenderkit材质库简单介绍
0410_渲染参数
0411_灯光
0412_SSGI和easyHDR插件

第五章:动画简介
0501_关键帧概念
0502_时间轴操作父子级和中心原点小技巧
0503_转桌动画
0504_关键帧过渡
0505_关键帧镜像
0506_动画渲染设置
0507_Commotion渐变动画插件
0508_machin3tool插件动画映射功能

第六章:设计技巧入门
0601_构成
0602_趣味性

第七章:插件提速
0701_插件安装
0702_machine3插件_01
0703_machine3插件_02
0704_machine3插件_03
0705_塌陷变换信息倒角宽度不改变
0706_HOP概述
0707_HOPsharpen和倒角
0708_布尔修改器选择
0709_阵列功能
0710_阵列功能圆形阵列
0711_镜像工具
0712_布尔工具
0713_阵列切割以及圆形变形工具
0714_视图工具列以及其他
0715_小功能提取线和挤出功能
0716_小功能提取选择为布尔
0717_小功能从选中对象创建基本体
0718_清理工具
0719_快速边标记
0720_一键转透明显示模式
0721_切割体反向倒角
0722_晶格修改器
0723_曲线修改器小工具
0724_更多HOP学习资源
0725_boxcutter概述
0726_切割模式
0727_切割技巧
0728_切割暂停模式
0729_切割形状
0730_对齐功能
0731_捕捉功能
0732_切割体中心点工具
0733_翻模保存切割体
0734_实时镜像
0735_设置
0736_倒角宽度工具
0737_倒圆角
0738_面打平工具
0739_反倒角
0740_解决讨厌的倒角问题
0741_转角转换
0742_布尔清理工具
0743_布尔后倒角
0744_法线传递和形状吸附
0745_备份物体管理
0746_法线打平打直
0747_零件怎么用_01
0748_零件怎么用_02
0749_零件怎么用_03
0750_零件创建_库管理
0751_零件创建_普通零件
0752_零件创建_子零件
0753_零件删除
0754_镜像
0755_文档查看
0756_looptool工具
0757_修改器开关小插件(可选安装)

第八章:案例准备
0801_概述制作流程
0802_参考收集
0803_草图基本流程
0804_手枪过程
0805_狙击枪草图演示
0806_狙击枪过程
0807_最终草图
0808_水贴制作介绍
0809_贴纸过程
0810_贴纸最终
0811_UI制作_01
0812_UI制作_02
0813_UI制作_03
0814_UI制作_04
0815_UI制作总结
0816_模型制作准备
0817_零件制作_01
0818_零件制作_02
0819_零件制作_03
0820_零件制作_04
0821_零件制作_05
0822_零件制作_06
0823_零件制作_07
0824_零件制作_08
0825_零件制作_09
0826_零件制作_10
0827_零件制作_11
0828_零件制作_12
0829_零件制作_13
0830_零件制作_14
0831_零件制作_15
0832_零件制作_16
0833_零件制作_17
0834_零件制作_18
0835_零件制作_19
0836_零件制作_20
0837_零件制作_21
0838_零件制作_22
0839_零件螺丝制作_01
0840_零件螺丝制作_02
0841_零件螺丝制作_03
0842_零件螺丝制作_04
0843_零件螺丝制作_05
0844_零件螺丝制作_06
0845_零件螺丝制作_07
0846_零件螺丝制作_08

0847_零件螺丝制作_09
0848_零件螺丝制作_10
0849_零件螺丝制作_11

第九章:案例一
0901_零件流程概述
0902_案例大形建模阶段_01
0902_案例大形建模阶段_02
0903_案例大形建模阶段_03
0903_案例大形建模阶段_04
0903_案例大形建模阶段_05
0903_案例大形建模阶段_06
0903_案例大形建模阶段_07
0904_案例大形建模阶段_08
0904_案例大形建模阶段_09
0904_案例大形建模阶段_10
0905_细化阶段_01
0905_细化阶段_02
0905_细化阶段_03
0905_细化阶段_04
0905_细化阶段_05
0905_细化阶段_06
0905_细化阶段_07
0905_细化阶段_08
0905_细化阶段_09
0906_细化阶段_10
0906_细化阶段_11
0906_细化阶段_12
0906_细化阶段_13
0906_细化阶段_14
0906_细化阶段_15
0906_细化阶段_16
0906_细化阶段_17
0907_细化阶段_18
0907_细化阶段_19
0907_细化阶段_20
0908_细化阶段_21
0908_细化阶段_22
0908_细化阶段_23
0908_细化阶段_24
0908_细化阶段_25
0908_细化阶段_26
0908_细化阶段_27
0909_细化阶段_28
0909_细化阶段_29
0909_细化阶段_30
0909_细化阶段_31
0910_细化阶段_32
0910_细化阶段_33
0910_细化阶段_34
0910_细化阶段_35
0910_细化阶段_36
0911_细化阶段_37
0911_细化阶段_38
0911_细化阶段_39
0911_细化阶段_40
0912_细化阶段_41
0912_细化阶段_42
0912_细化阶段_43
0912_细化阶段_44
0913_细化阶段_45
0913_细化阶段_46
0913_细化阶段_47
0913_细化阶段_48
0914_细化阶段_49
0914_细化阶段_50
0914_细化阶段_51
0915_最终细化_细节_01
0915_最终细化_细节_02
0915_最终细化_细节_03
0915_最终细化_细节_04
0915_最终细化_细节_05
0916_最终细化_材质和贴纸_01
0916_最终细化_材质和贴纸_02
0916_最终细化_材质和贴纸_03
0916_最终细化_材质和贴纸_04
0917_动画制作_01
0917_动画制作_02
0917_动画制作_03
0917_动画制作_04
0918_渲染单帧图片_01
0918_渲染单帧图片_02
0918_渲染单帧图片_03
0919_PS后期_01
0919_PS后期_02
0919_PS后期_03
0920_渲染转台动画


第十章:案例二
1001_草图大形阶段01
1002_草图大形阶段02
1003_草图大形阶段03
1004_草图大形阶段04
1005_草图大形阶段05
1006_细化阶段01
1007_细化阶段02
1008_细化阶段03
1009_细化阶段04
1010_细化阶段05
1011_细化阶段06
1012_细化阶段07
1013_细化阶段08
1014_细化阶段09
1015_细化阶段10
1016_细化阶段11
1017_细化阶段12
1018_细化阶段13
1019_细化阶段14
1020_细化阶段15
1021_细化阶段16
1022_细化阶段17
1023_细化阶段18
1024_细化阶段19
1025_细化阶段20
1026_细化阶段21
1027_细化阶段22
1028_细化阶段23
1029_细化阶段24
1030_细化阶段25
1031_细化阶段26
1032_细化阶段27
1033_细化阶段28
1034_细化阶段29
1035_细化阶段30
1036_细化阶段31
1037_细化阶段32
1038_细化阶段33
1039_细化阶段34
1040_细化阶段35
1041_细化阶段36
1043_最终细化01
1044_最终细化02
1045_最终细化03
1046_最终细化04
1047_最终细化05
1048_最终细化06
1049_最终细化07
1050_最终细化08
1051_最终细化09
1052_动画01机械动画01
1053_动画02机械动画02
1054_动画03机械动画03
1055_动画04机械动画04
1056_动画05机械动画05
1057_动画06机械动画06
1058_动画07UI动画01
1059_动画07UI动画02
1060_动画08UI动画03
1061_动画09UI动画04
1062_动画10UI动画05
1063_动画11UI动画06
1064_动画12UI动画07
1065_动画13UI动画08
1066_出图01
1067_出图02
1068_出图03
1069_出图04

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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