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ABOUTCG三维美术基础班-第九期

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:7436

适用行业:游戏美术

开课进度

备课

2021年05月05日

开课

2021年06月06日

结课

2021年10月05日

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课程简介

       在本次课程中我们集合了一批Aboutcg富有经验的专业老师,开设为期四个月的三维基础课程,为大家提供系统和专业的学习规划和指导,通过这四个月的学习和练习。相信大家能够打下扎实的基础,同时更加清楚自己后续的学习方向!本课程从0开始学习Maya、Zbrush、Substance painter等专业软件的相关操作和常用技巧。涉及到多边形建模,雕刻,拓扑,烘焙,贴图制作,等全流程,每个阶段的课程都会有相应的实战案例,实战案例的安排基本上都尊崇由浅入深的原则设定。
       课程难度适中,学完并且掌握好相关内容以后,再去学习我们的其他的一些中高级视频教学将不在会是遥不可及。课程每周准备的学习课件一般在四到八小时不等,学员最好保证每天有一到两小时的学习和练习时间。另外为了让初学者能够把前面四个月所学内容综合应用,我们在课程结束后还为大家准备了一套十字军的全流程教学,相信各位同学跟着做完就能完全告别初级菜鸟阶段了! 

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课程一共4个月,2021年6月6日开始,周一~周五课件学习,每周日晚上20:00~22:30互动点评答疑。课程随到随学,录像永久可看!

课程信息

涉及软件:Maya,Zbrush,Substance Painter,Marvelous Designer 等软件。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,可以在群里与同学交流,分享资料。与教程内容有关的技术问题可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。在线授课的时候也可以当堂提问当堂解答。

课程特点 - 三维基础课程

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基础建模软件讲解

结合实战案例对Maya和Zbrush等建模软件进行操作讲解,明白建模的基础原理。

贴图绘制流程讲解

结合实战案例对Substance Painter进行操作讲解,通过完整的贴图绘制流程理解贴图的各层含义。

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MD布料结算软件教学

利用MD布料结算软件,结合人体模型进行快速的服装搭建,在短时间内快速完成服装的模型制作。

Anorld材质基础以及渲染设置

使用Maya自带的Anorld渲染器结合案例进行不同材质的效果表达,以及皮肤质感的制作。

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基础软件的教学应用

主流建模软件的操作学习。

丰富的建模经验和技巧

结合案例分享制作经验,加快制作效率。

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俞杨老师

毕业于上海交通大学, 自2005年涉足游戏行业,从业12年之久,其中6年担任美术总监的职务,参与了不下百款游戏项目制作,积累了丰富的高精度角色模型制作经验,其中不乏诸多日本二次元IP游戏的开发,如《超级索尼子》,《闪乱神乐》,《白猫计划》,《波弹战机》等等,也有诸如《使命召唤》,《虐杀原形》,《刺客信条》,《英雄联盟》,《血源诅咒》等欧美风格的游戏开发。作为一名资深手办玩家,曾在业余时间曾结合3D打印技术为多个国内游戏IP制作开发手办原型,早期也与ABOUTCG一起开发过相关手办教学,并获得大众好评。在2016年下半年,俞杨正式加入ABOUTCG,励志将最好最先进的高精度角色美术制作经验分享给用户。

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刘茂俊老师

网名Purplesun,ABOUTCG的创始人,先后任教于杭州电子科技大学和湖南怀化学院艺术设计系,具有9年大学教育经验。在ABOUTCG制作了大量深受行业赞誉的教程。教授的学生遍布上海和北京各大游戏公司。熟悉各类3D软件,并精通绘画。

Aniraiden老师

艺术硕士,曾任教于南京艺术学院,独立游戏和动画制作者,熟悉各种二三维动画流程,2017年加入ABOUTCG,录制多套广受欢迎的CG教学,ABOUTCG当之无愧的网红老师!

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课程目录

第一周
Maya基础
maya多边形建模基础
基础建模案例

第二周
小刀案例
手雷案例

第三周
雕花案例
油灯案例

第四周
手枪案例

第五周
头盔案例
拓扑基础

第六周
Zbrush2018基础
Zbrush基础案例

第七周
Zbrush基础案例

第八周
Zbrush头部基础

第九周

Zbrush头部案例

第十周
游戏低模制作

第十一周
UV基础与案例

第十二周
01烘焙贴图类型和作用
02贴图格式及烘焙注意
Sp基础
小刀Sp案例
油灯Sp案例

第十三周
Sp案例

第十四周
Sp案例

第十五周
个人作品

第十六周
个人作品


附加:
Md布料基础
 Md布料案例 

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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