课程简介
本套教程,以作者多年工作经历和教学经验出发,结合实际制作,深入浅出的讲解在动画制作当中,如何合理的运用动画原理,联系现实当中的真人表演,让大家能从新认识动画,喜欢动画,并且愿意学习和制作动画。 本教程适合一切有志于从事角色动画的人员学习。
课程信息
教学总长度 15小时左右;使用软件:Maya。
适用行业:电影动画;难易度:中级。
交流答疑
对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。
课程目录
第一章:动画基础和小球案例
0101_基本操作
0102_原地弹跳
0103_循环动画
0104_撞墙动画
0105_滚板动画
第二章:Maya肢体动画
0201_理论分析
0202_时间和控制器
0203_原地循环01
0204_原地循环02
0205_原地循环03
0206_原地循环04
0207_原地循环05
0208_原地循环06
0209_向前走
0210_课后总结
第三章:Maya肢体动画
0301_原地循环01
0302_原地循环02
0303_原地循环03
0304_原地循环04
0305_原地循环05
0306_向前跑
第四章:Maya肢体动画案例A
0401_立定跳远01
0402_立定跳远02
0403_立定跳远03
第五章:Maya肢体动画案例B
0501_原地转身01
0502_原地转身02
0503_四足走路01
0504_四足走路02
0505_四足走路03
第六章:Maya肢体动画案例C
0601_站立转跑01
0602_站立转跑02
第七章:Maya肢体动画案例D
0701_胖子站起01
0702_胖子站起02
第八章:Maya肢体动画案例E
0801_搬重箱子01
0802_搬重箱子02
0803_搬重箱子03
第九章:Maya肢体动画案例F
0901_托举重物01
0902_托举重物02
0903_托举重物03
第十章:Maya肢体动画案例G
1001_手撑跳跃01
1002_手撑跳跃02
十一章:Maya口型动画
1101_口型同步
十二章:Maya表演动画
1201_表演理论01
1202_表演理论02
1203_制作方法03
1204_制作方法04
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。