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课程信息

教学总长度6小时左右,使用软件:Maya。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:制作前准备
0101_插件安装
0102_wrap介绍

第二章:创建身体绑定
0201_创建adv身体
0202_自动获取手部骨骼
0203_生成身体权重01
0204_生成身体权重02
0205_生成身体权重03

第三章:制作骨骼表情
0301_表情01
0302_表情02
0303_表情03
0304_表情04
0305_表情05
0306_表情06
0307_表情07

第四章:动作库
0401_动作库01
0402_动作库02
0403_动作库03

第五章:双足骨骼添加控制器
0501_添加ADV控制器01
0502_添加ADV02
0503_daz添加表情和ADV身体控制器01
0504_daz添加表情和ADV身体控制器02

第六章:小工具
0601_模型工具
0602_材质工具
0603_绑定工具架01
0604_绑定工具架02
0605_绑定工具架03
0606_动画特效工具
0607_BlendShape逐帧动画导入UE4

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

  • 此课程的内容正在持续更新中

    此课程获得之后永久可以观看

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