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课程信息

教学总长度14.5小时左右,使用软件:Houdini18.5、 Fusion 17。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:准备工作
0101_工程设置与导入模型
0102_安装ACES到Houdini


第二章:核心技术讲解
0201_核心技术原理讲解a
0202_核心技术原理讲解b

第三章:火焰的制作
0301_设置动画
0302_帧率转换原理
0303_提取制作发射源a
0304_提取制作发射源b
0305_提取制作发射源c
0306_发射源扩展技术
0307_提取碰撞对象
0308_创建Pyro动力学
0309_导入发射源a
0310_发射源细节补充与火焰消散
0311_导入碰撞对象
0312_解算火焰
0313_导入自定义速度场
0314_为火焰添加细节
0315_最终输出火焰缓存
0316_制作火焰材质

第四章:烟雾的制作
0401_烟雾部分的思路讲解
0402_制作烟雾流体框
0403_创建烟雾Pyro动力学
0403_制作烟雾的消散
0405_完善发射源与导入碰撞对象
0406_为烟雾添加细节
0407_导出烟雾缓存
0408_烟雾制作思路扩展

第五章:材质渲染
0501_飞机材质
0502_烟雾材质a
0503_烟雾材质b
0504_渲染器参数a
0505_渲染器参数b
0506_海洋表面的制作
0507_海洋表面的渲染
0508_体积雾的制作与渲染
0509_渲染器补充

第六章:预合成
0601_ACES色彩空间的使用
0602_烟火合成
0603_飞机合成
0604_海洋表面合成

多端支持

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课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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