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课程简介

       本教学由资深美术师—枫月游戏联合创始人丁小贝大人录制分享。在游戏场景各种质感对象的表现中,如何表现树木的质感是有一定难度的。本次教学中,老师将用一个实际案例为大家展示一颗枯树的贴图绘制流程,从固有色开始,逐渐增加细节,表现出树皮等细节特征,讲师还将在课程中分享日常在实际工作中的技巧。
       教学主要是在substance painter中制作演示,在学习之前需先储备substance painter的基础使用知识。

课程截图

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课程信息

教学总长度25分钟左右,使用软件:substance painter 2018。

课程目录

0101_案例介绍
0102_树的衔接细节
0103_树皮细节
0104_丰富缝隙细节
0105_树皮的季节变化细节

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。

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