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残缺的维纳斯—高精度影视级肖像案例教学

Zbrush Substance Painter Maya

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学习热度:24815

适用行业:电影动画

课程时长:2280分钟

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课程信息

教学总长度38小时左右,使用软件:maya2020、zbrush2021、Substance Painter2020、xnormal、ps、  nuke。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程目录

第一章:概念设计
0101_概念设计

第二章:素体部分造型
0201_制作前的准备工作
0202_素体部分比例造型确认

第三章:机械部分制作
0301_眼睛细节制作maya部分
0302_眼球细节制作及hardmesh使用介绍
0303_眼球零件制作
0304_眼球零件制作,钻石瞳孔
0305_全身细节零件制作
0306_脊椎制作
0307_特殊造型零件制作
0308_模型收尾

第四章:脸部细节刻画
0401_脸部细节刻画01
0402_脸部细节刻画02

第五章:毛发系统制作
0501_模型毛发面片包裹设置
0502_睫毛的制作
0503_眉毛及汗毛的制作
0504_发型制作01
0505_刘海制作及衔接处修改
0506_添加细节)
0507_添加碎头发,增加细节
0508_添加包包头,增加细节
0509_继续完善包包头,增加细节


多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

此课程的内容正在持续更新中

此课程获得之后永久可以观看

本课程包含录播视频课程内容

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