本教学由资深美术师,枫月游戏联合创始人丁小贝大人录制分享,通过一个青铜壶的案例演示,讲解次世代游戏美术中贴图绘制的理论知识和相关经验技巧。理论和实战相结合,让您不仅能掌握一个高质量青铜质感的贴图绘制过程,还能掌握在贴图绘制之前的分析和总结,以及绘制过程中的实际经验。
教学主要是在substance painter中制作演示,学员学习之前需要具备substance painter的基础使用知识。
课程截图
课程信息
教学总长度2小时左右,使用软件:Substance painter 2018。
课程目录
0101_SP青铜壶制作演示
0102-贴图绘制理论讲解
多端支持
课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。
知识要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。