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课程简介

       本课程通过古风萝莉角色和锦鲤的完整制作案例,向大家逐步展示次时代游戏美术流程全过程和相关制作技巧。这是套全面提高综合能力的教学,囊括了模型雕刻、贴图材质以及引擎灯光的演示。
       本课程主要是为了能够让大家理清次世代角色的制作方法和思路,并且将理论运用于实践,从而巩固大家的制作思维。由于课程的特殊性,需要各位学员在学习本课程之前对maya多边形建模、UV编辑、zbrush雕刻和贴图绘制有基本的认知。

课程信息

教学总长度45小时左右,使用软件:Maya2018、zbrush2019、Photoshop、Substance Painter、Marmoset Toolbag 3、Unfold3D 。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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角色模型制作

演示Q版萝莉角色的制作,其中详细介绍头部结构特点和人体结构的知识点讲解和技法。

高模制作

讲解装备简模的快速搭建方法和技巧、高模细节的雕刻、布料褶皱细节雕刻技法以及其他装备细节的雕刻思路。

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贴图绘制

阐述脸部身体贴图材质的制作技法,其他装备材质的制作方法,使大家更娴熟地掌握材质贴图制作的方法和思路。

渲染展示

讲解 Marmoset Toolbag 3 引擎材质灯光的制作技巧和透贴毛发的制作技巧。

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课程目录

第一章:人体模型雕刻
0101_体型比例调整
0102_五官结构雕刻01
0103_五官结构雕刻02
0104_五官结构雕刻03
0105_五官结构轮廓微调
0106_身体结构雕刻01
0107_身体结构雕刻02
0108_身体结构雕刻03
0109_表情的调整

第二章:装备简模搭建
0201_衣服简模搭建01
0202_衣服简模搭建02
0203_其它部件模型搭建01
0204_其它部件模型搭建02
0205_其它部件模型搭建03
0206_头发模型搭建01
0207_头发模型搭建02

第三章:高模细节雕刻
0301_布料细节雕刻01
0302_布料细节雕刻02
 0303_布料细节雕刻03
0304_布料细节雕刻04

0305_装饰细节雕刻01
 0306_装饰细节雕刻02
0307_头发模型细化
0308_底座模型雕刻01
0309_底座模型雕刻02
0310_底座模型雕刻03

第四章:pose调节
0401_角色pose调节01
0402_角色pose调节02
0403_角色pose调节03
0404_角色pose调节04
0405_角色pose调整
0406_角色pose调节06
0407_角色pose调节07
0408_锦鲤模型雕刻01
0409_锦鲤模型雕刻02
0410_锦鲤模型雕刻03
0411_锦鲤pose调节01
0412_锦鲤pose调节02
0413_锦鲤pose调节03
0414_锦鲤pose调节04
0415_锦鲤细节添加01
0416_锦鲤细节添加02
0417_水花模型添加

多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

课程要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map  (贴图) 等。

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