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次时代游戏角色制作完全教学 下集

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本教学以一个战锤40K的星际战士角色为案例,向您揭示了次时代游戏角色完整的高级制作流程。

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课程截图

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课程简介

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完整的次时代游戏角色制作教程,帮助你完全掌握次时代游戏角色制作技术!一站式决绝次世代游戏角色制作的建模,雕刻,UV,烘焙,贴图,渲染等所有问题!本套教学将带给你最终的产品级解决方案。

无论你使用maya还是max,本套教学除了建模部分以外,均包含这2个软件的制作流程技术讲解。所以无论你使用maya还是max 都可以使用此教学。

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课程信息
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教学总长度25小时左右使用软件:maya,3dsmax,3dcoat,Xnormal,PS,marmoset。

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交流答疑
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对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

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课程介绍

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max

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讲解max拓扑工具入门,UVSG_max脚本安装,max头部重拓扑,max头部UV拆分。

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maya

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讲解maya建模快捷脚本,maya_nex入门,maya头部重拓扑,maya头部UV拆分。

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UV拆分

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腿部拆分,身体拆分,身体f附件拆分,关节拆分,对称物体拆分,手部拆分。

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盔甲烘焙

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上身盔甲_Normal烘焙,上身盔甲_整体AO烘焙,下身盔甲_normal烘焙。

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课程介绍 > 课程 > 3DCOAT > 3DSMAX > MARMOSET > MAYA > PHOTOSHOP > 材质贴图 >
流程案例 > 游戏制作 > 高级 > 次时代游戏角色制作完全教学 下集

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这是本套教学的下集。上集请查看:次时代游戏角色制作完全教学 上集。

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多端支持

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课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

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知识要求

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本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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