cpoul3

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2010年进入特效行业,三年影视特效经验,七年游戏特效经验,钻研不同模块的制作流程,尝试不同效果的实现方法,十年工作经验练就了较为全面的身手,对虚幻材质系统,粒子系统有较深刻的认识。

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