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Softimage实战教程初级篇

¥138.00

已有 29 位学员开始学习

课程内容包含有

这是一套教你上手Softimage的实战视频教学,从最基础到高级动画绑定实战动画案例,帮你快速了解使用。
将此教学加入购物车并与其他教学搭配可获得8折优惠。

产品描述

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教学总长度33小时左右   容量:8G

使用软件:Softimage

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

软件讲解 60%
动画实例 40%

这是一套教你上手Softimage的实战视频教学,从最基础到高级动画绑定实战动画案例,帮你快速了解使用。

Softimaget(XSI),主要应用于创建电影、电视广告和游戏的电脑动画。Softimage自1986年创建以来,曾被微软和Avid以高价收购。2008年10月,欧特克软件公司(Autodesk)和Avid正式宣布双方已经签署协议,Softimage从Avid旗下并入欧特克。

Softimage的研发团队至今仍然是非常完整,虽然有听说他的最老的开发人员被调去开发maya但是从目前开发速度来说,欧特克并没有放弃这样一款传奇的软件,从种种迹象表明反而是在分市场给他,相信他未来的发展会越来越好。

本套教学从基础建模灯光材质到高级实例动画实战绑定,K动画的原理再到动画混合。帮助您更快的学习Softimage使用到你的工作流程中!

完成效果演示截图

教学目录

第1章_Softimage 基础结构

0101_基本构架介面布局
0102_视图显示_常用快捷键
0103_项目管理

第2章_get提取得到常用物体及属性

0201_model_Prmitive
0202_Model_Get_Camera
0203_Get_light类型结构
0204_Get_light灯光属性
0205_Get_light灯光属性阴影
0206_Get_light灯光_常用特效
0207_Get_Material基础类型
0208_Get_Material Manager(Render tree)
0209_Get_Material_UnAssign Material(Make Material Local)
0210_Get_property_Texture projection(map)
0211_Get_property_Paint push tool

第3章_控制面板、选择、变换、捕捉对齐
0301_Select_面版
0302_Select_物体选择_Tools
0303_Select_元素选择_modes
0304_Select_菜单加快键选择
0305_Select_softimage2013新增选择工具
0306_Transform_面版_Transform Preferences_tool
0307_Transform_Global_Local_View_坐标
0308_Transform_Scale_Local
0309_Transform_par_add
0310_Transform_Ref_Plane_Vol
0311_Transform_COG_Object
0312_Transform_临界重心设置_Transform_Options
0313_Transform_prop_sym
0314_Transform_Component_M
0315_Transform_菜单
0316_Transform_翻盒子实例
0317_snap小屋实例_1
0318_snap小屋实例_2
0319_snap小屋实例_3
0320_snap_类型
0321_snap_参数设置

第4章_控制命今、约束、编缉、层管理

0401_constrain_约束概念
0402_constrain_各种类型_1
0403_constrain_各种类型_2
0404_constrain_各种类型_3
0405_constrain_翻盒子实例
0406_Edit_Freeze_M_Immediate
0407_Edit_Explorer_构架模式_skeleton_Envelope综合实例
0408_Edit_Explorer_构架模式_Aninmate_shape_视图构架显示方式
0409_Edit_复制_参考_关联
0410_Edit_复制_ICE阵列复制
0411_Edit_TransformGroup_Model
0412_scene_layer_Manager

第5章_create产生常用命令
0501_create_Curve_绘制
0502_create_Curve_Extarct_复合_优化
0503_Modify_Polymesh_curve_1
0504_create_Polymesh_curve_to_mesh
0505_create_复合Curve_text
0506_create_skeleton_结构
0507_create_skeleton_修改设置
0508_create_skeleton_其它类型

第6章_Modify常用命令

0601_Modify_Deform_1
0602_Modify_Deform_2
0603_Modify_Deform_3
0604_Modify_polyMesh基本建模规则
0605_create_Modify_polyMesh工具_1
0606_create_Modify_polyMesh工具_2

第7章_台灯实例-模形

0701_台灯实例介绍
0702_台灯实例_模形_1
0703_台灯实例_模形_2
0704_台灯实例_模形_3
0705_台灯实例_模形_4
0706_台灯实例_模形_5
0707_台灯实例_模形_6
0708_台灯实例_模形_7
0709_台灯实例_模形_8
0710_台灯实例_模形_9
0711_台灯实例_模形_10
0712_台灯实例_模形_11

第8章_台灯实例-绑定

0801_台灯实例_初步绑定
0802_台灯实例_绑定代码设置
0803_台灯实例_绑定骨骼IK
0804_台灯实例_绑定约束控制
0805_台灯实例_绑定方案腿部_1
0806_台灯实例_绑定方案腿部_2
0807_台灯实例_绑定问题解决方法
0808_台灯实例_绑定弹簧创建
0809_台灯实例_绑定弹簧方案1
0810_台灯实例_绑定弹固物体模制作
0811_台灯实例_绑定弹簧方案2
0812_台灯实例_绑定大纲Transform_setup优化_Synoptic
0813_台灯实例_绑定大纲视图_1
0814_台灯实例_绑定大纲视图_2
0815_台灯实例_绑定大纲视图_3

第9章_Animation 动画

0901_动画实例_1小球弹跳_动画关键帧时间线控制_1
0902_动画实例_1小球弹跳_动画关键帧时间线控制_2
0903_动画实例_2小球弹跳_动画曲线编缉器简报编缉
0904_动画实例_2小球弹跳_动画曲线调节
0905_动画实例_2小球弹跳_动画变形
0906_动画实例_2小球弹跳_动画曲线类型
0907_动画曲线编缉器HLE及隐藏面版
0908_动画实例Simulate_小球弹跳_动力学动画
0909_动画实例Simulate_小球推倒骨牌
0910_动画实例_台灯跳跃
0911_动画实例_台灯空翻_1
0912_动画实例_台灯空翻_2
0913_动画实例_台灯空翻_3
0914_Animation_Mixer_1
0915_Animation_Mixer_2
0916_Animation_Mixer_3
0917_Animation_Mixer_4
0918_Animation_Mixer_5
0919_Animation_Mixer_6

第10章_附加教学_汽车渲染

1001_Softimage_Car_Render_01
1002_Softimage_Car_Render_02

 

 

 

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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