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Vray for maya高级案例商业渲染流程教学

¥358.00 ¥243.44

已有 162 位学员开始学习

本套教程是vray的全案例流程教学,教程使用三个具有代表性的高级案例演示了vray的渲染参数设置经验和技巧。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度10小时左右 容量:3.4G

使用软件:vray,maya,substance painter

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

vray for maya基础概述 10%
vray for maya实战渲染案例 90%

教程进行中进度条

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教程全部录制完成
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本套教程是vray的全案例流程教学,教程使用三个具有代表性的高级案例演示了vray的渲染参数设置经验和技巧。

教程讲解了如何在实际的工作中使用这些参数来进行渲染的优化和质量的平衡。教程的内容从实际工作经验出发,详细的演示了:合理光源的布置原理,多光源合并调节,多通道渲染与合成,多象限UV的设置与渲染等高级技巧。

本套教程在流程上注重实用效果,除了使用vray和maya之外,还应用到了marvelous designer高级布料解算和生成工具和substance painter贴图绘制工具。将PBR流程使用到渲染上来,演示了substance painter贴图进入vray渲染的工作流程。

本教程的三个案例代表了3个不同的行业方向,工业渲染,建筑表现,CG场景渲染。每个案例都完成演示灯光,贴图,渲染,输出等流程,将工作流程细分,让您能够完整的掌握vray渲染的实战经验和技巧。

vray作为目前最流行的全平台渲染器,具有速度快,质量高的特点,但是较为复杂的参数设置和材质调节让很多CG从业者苦恼,如何得到质量和速度平衡的参数?如何与别的软件联合使用?如何得到合理的工作流程?本教程的目的就是为大家解决上述问题。

完成效果演示截图

教学目录

01_01教程简介
01_02天光简介
01_03矩形光介绍
01_04球型光介绍
01_05IES灯光介绍
01_06vray sun灯光介绍
01_07mesh light灯光介绍
01_08材质系统简介A
01_09材质系统简介B
01_10材质系统简介C
01_11GI参数设置
01_12渲染设置-Image sampler采样设置
01_13渲染七的线性工作流
01_14多通道设置讲解
01_15摄像机设置介绍
01_16_vray rt介绍
02_00Photoshop多通道合成
02_01概念稿效果分析
02_02场景模型整理
02_03HDR Light Studio与V-Ray使用流程简介
02_04使用HLS制作场景灯光01
02_04使用HLS制作场景灯光02
02_05场景材质制作 上
02_05场景材质制作 下
02_06场景采样设置
02_07多通道设置与渲染测试

02_08测试结果分析与材质灯光效果进一步优化
02_90渲染参数优化设置及出图
03_10bonus2-Marvelous Designer实战练习
03_01概念稿效果分析
03_02室内模型整理
03_03合理布置场景中的光源01
03_03合理布置场景中的光源02
03_04场景材质制作01
03_04场景材质制作02
03_04场景材质制作03
03_04场景材质制作04
30_05多通道设置与渲染测试
03_06测试结果分析与进一步效果调试
03_07渲染参数优化设置及出图
03_08Photoshop最终合成
03_9bonus1-Marvelous Designer基础讲解
04_10Photoshop合成以及最终调整
04_1bonus1 几点技巧提升V-Ray金属反射渲染速度
04_012bonus2 教你更加合理的调配V-Ray采样参数

04_01概念稿效果分析
04_02场景模型整理分类讲解
04_03模型uv分解及多象限uv制作
04_04场景布光设计制作01
04_04场景布光设计制作02
04_05maya多象限uv导入Substance Painter操作流程简介
04_05Substance Painter的基础操作简介01
04_05Substance Painter的基础操作简介02
04_06-1-Photoshop制作绘制所需的纹理
04_06-2-Substance Painter绘制贴图流程01
04_06-2-Substance Painter绘制贴图流程02
04_06-3-输出Substance Painter绘制好的贴图并导入V-Ray
04_07多通道设置以及渲染测试
04_08渲染测试结果分析及进一步效果调试
04_09渲染参数优化设置及出图
04_10几点技巧提升V-Ray金属反射渲染速度
04_11更加合理的调配V-Ray采样参数

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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