pro_ue4vr_20160502_01
pro_ue4vr_20160502_02pro_ue4vr_20160502_03pro_ue4vr_20160502_04

UE4虚幻引擎VR交互虚拟漫游完全流程教学

¥498.00

已有 499 位学员开始学习

这是一套由TOP DIGITAL出品开发的VR交互虚拟漫游流程教学,主要讲解如何使用Unreal Engine 4 (UE4)虚幻引擎,来打造互动的VR别墅漫游的相关技术流程。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

tut_ue4vr_20160502_02

教学总长度15小时左右   容量:4.8G

使用软件:Unreal Engine 4, Photoshop

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

UE4虚幻引擎VR交互虚拟漫游 100%

教程进行中进度条

教程全部录制完成
折扣:无 售价:498元
教程进行中 进度:70%
折扣:7.8折 售价:388.44元
教程进行中 进度:55%
折扣:7.3折 售价:363.54元
教程进行中 进度:40%
折扣:6.8折 售价:338.64元
教程进行中 进度:0%
折扣:无 售价:498元

这是一套由TOP DIGITAL出品开发的VR交互虚拟漫游流程教学,主要讲解如何使用Unreal Engine 4 (UE4)虚幻引擎,来打造互动的VR别墅漫游的相关技术流程。

在购买本教学之前,请先看以下说明,如果您是对UE了解不多的新人,不熟悉UE美术内容的创建,那么可能本套教学无法满足您的要求,这套教学并非零基础或者入门教学。教学本身的重点在于UE4引擎VR项目开发的流程重点与技术要求,教学本身无法从零开始讲解教程案例中所有的美术资源是如何创建的(毕竟真的要从零开始做可能需要一个团队1-2个月的时间),这个体量显然是一套教学无法涵盖的。

因此,本套教学的重点是开发流程和技术要点,而当中的一些技术,则需要学习者有一定的基础与实际制作经验。

在学习本套教学之前,我们建议您:

1,如果是零基础,建议学习UE4零基础教程

2,蓝图零基础,建议学习《UE蓝图基础教学

3,UE4室内检出流程,建议学习《UE室内漫游可视化教学

4,UE4美术资源创建,建议学习《UE4美术设计师室内场景制作生存手册

更多UE教学,请看这里

教学将从开发环境介绍入手,介绍交互VR漫游需要的软件与开发环境。

然后过渡到内容制作,讲解如何制作关卡、材质、灯光、粒子、音效、后期等内容,包括植物与水,室内外光照,粒子材质等相关流程的讲解。

接着将会介绍角色,UI,Matinee动画、环境音效、项目调色等流程环节。

最后会讲解如何打包发布成品。

教学同时也涉及了VR头盔硬件的介绍,以及制作VR项目的要点等各种内容。

教学目前提供的是Oculus头盔的VR制作流程,除此之外,本教学还计划附加以下内容:

1,补充教程1,《基于HTC Vive开发VR虚拟现实》(已经录完,5个半小时)

2,补充教程2,《,蓝图技巧系列》,如开关门等常见操作(已经录完)

3,补充教程3,《UE4的全景导入流程》(更新中)

本套教学提供用到的所有资源,包括项目源文件,使用到的素材等相关文件。使你可以直接获得一个优秀的VR漫游项目,通过学习与参考,相信您能快速上手,熟悉项目,最终制作出自己的VR漫游互动项目。

另外值得一提的是,本套教学全程配有字幕,哪怕是用户有听力方面的限制,也可以通过观看字幕学会本教学所讲的全套内容。

本教学适合: 想要开发VR项目,了解相关技术环节与工作流程的公司,已经有一定的UE使用经验,能创造UE4美术内容的个人与团队。

完成效果演示截图

教学目录

1.1教程简介
1.2 准备工作

2.0.0场景制作过程概述
2.0.1创建新项目
2.0.2项目目录
2.1用BSP制作场景原型
2.1附加_用BSP制作场景原型_补充说明
2.2.0导出场景原型
2.2.1细化场景原型
2.2.2导入模型
2.2.3搭建场景
2.2.3附加_展2U_光照UV
2.2.4.0材质概述
2.2.4.1基础色彩材质
2.2.4.2次表面颜色材质
2.2.4.3基础纹理材质
2.2.4.4半透明材质
2.2.4.5玻璃材质
2.2.4.6木纹材质
2.2.4.7水果材质
2.2.4.8墙壁材质
2.2.4.9挂画材质
2.2.4.10.1窗帘材质
2.2.4.10.2窗帘材质
2.2.4.10.3窗帘材质
2.2.4.11.1皮革材质
2.2.4.11.2皮革材质
2.2.4.12.1书材质
2.2.4.12.2书侧面材质
2.2.4.13植物材质
2.2.4.14.1地板材质
2.2.4.14.2地板材质
2.2.4.14.3地板材质
2.2.4.14.4地板材质
2.2.4.15.1水材质概述
2.2.4.15.2.1水材质
2.2.4.15.2.2水材质

2.3.0灯光概述
2.3.1室外光照
2.3.2室内基本光照
2.3.3室内局部光照
2.4.1.1粒子材质
2.4.1.2树叶飘落粒子
2.4.2环境音效
2.4.3后期
2.5VR场景的注意事项

3.1新建空的项目
3.2项目的基本元素
3.3.1输入响应与导入人物
3.3.2人物动作基本设置
3.3.3按键驱动
3.4.0UI描述
3.4.1与人物挂钩
3.4.2退出菜单
3.4.3切换视角
3.4.4场景交互模型BP的基本设置
3.4.5头顶显示互动提示
3.4.6切换材质的菜单
3.4.7切换材质功能
3.4.8切换人物时关闭菜单
3.4.9切换人物时重置变量
3.4.10防止重置1P
3.5.1Matinee简介
3.5.2制作Matinee轨迹
3.5.3允许自由观察

4.1打包项目
4.2新手建议

附加教学:HTC_VIVE_VR流程(5个半小时)

1_简介和行业信息
2_硬件安装和驱动
3-0_硬件软件_结合
4-1_搭建框架
4-2_搭建UI系统
4-3_制作选择流程UI
4-4_系统UI
4-5_传送面板UI
4-6_切换家具

 

附加教学第二轮:HTC_VIVE_蓝图快速技巧 (可通用所有UE项目)

5-1_HTC_VIVE_蓝图快速技巧_开灯
5-2_HTC_VIVE_蓝图快速技巧_开门
5-3_HTC_VIVE_蓝图快速技巧_开窗
5-4_HTC_VIVE_蓝图快速技巧_开燃气灶
5-5_HTC_VIVE_蓝图快速技巧_冲马桶
5-6_HTC_VIVE_蓝图快速技巧_开电视机

 

附加教学第三轮:UE4的全景导入流程 (2小时左右)

6.0_全景导入概述
6.1_先决条件
6.2_基于引擎特征而修改模型
6.3_文件导出与导入
6.4_引擎资源配置

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

你可能还会喜欢…

购物车