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Unreal Engine4 可视化虚拟现实全流程实战教学

¥358.00

已有 968 位学员开始学习

这是一套专门为设计院,三维动画公司、效果图公司、景观规划公司、以及有志于进入这些行业创业的公司和人们量身定制的一套虚拟漫游高级教材。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度8小时左右   容量:3.9G

使用软件:Unreal Engine 4,Photoshop, 3dsmax, maya

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

UE4可视化虚拟现实基础 30%
UE4可视化虚拟现实实例 70%

这是一套专门为设计院,三维动画公司、效果图公司、景观规划公司、以及有志于进入这些行业创业的公司和人们量身定制的一套虚拟漫游高级教材。另外epic官方宣布,对于用ue4引擎制作的可视化产品,不用向epic缴纳任何费用。

在这套教学里面,我们能够从头开始了解到一个效果图级别的虚拟漫游是怎么制作出来的,还包含了项目管理,常见问题的解决方法等。手把手地教会你完成一个效果图级别的室内案例。为您创造出一个新的业务门类。

本套教程是高级流程教学,配合Unreal Engine 4 零基础美术流程完全教学,能让你更快更好的学习Unreal Engine 4!

25年前,设计师们给客户展示自己设计的时候只能用笔来描绘一切美。

20年前,水晶石让大家知道有一种东西叫效果图,

15年前,三维动画的普及,让人们能够看到动态的愿景画面

5年前,UDK的免费公开,让大家知道,其实互动才是未来的趋势。

完成效果演示截图

教学目录

第01章__UE4可视化虚拟现实前流程教学简介

0101_UE4可视化虚拟现实前流程教学介绍

第02章_UE4_引擎程序的获取和安装

0201_如何获取UE4_引擎程序以及安装过程中需要注意的事项

第03章_UE4源代码和编译开发包的获取

0301_获取UE4源代码_以及编译开发包

第04章_UE4界面介绍

0401_UE4界面介绍_01
0402_UE4界面介绍_02
0403_UE4界面介绍_03
0404_UE4界面介绍_04

第05章_3ds_Max_模型导入流程

0501_3ds_Max_模型导入流程_01_精简模型
0502_3ds_Max_模型导入流程_02_分UV_A
0503_3ds_Max_模型导入流程_02_分UV_B
0504_3ds_Max_模型导入流程_03__整合输出到UE4

第06章_Maya_模型导入流程

0601_Maya_模型导入流程_01_精简模型方案
0602_Maya_模型导入流程_01_第二套UV

第07章_室内VR实战案例

0701_室内VR实战案例_01_场景整理
0702_室内VR实战案例_02_模型精简原则
0703_室内VR实战案例_03_地板模型精简示范
0704_室内VR实战案例_04_在UE4中拼装场景
0705_室内VR实战案例_05_容易导致阴影错误的原因和解决方法
0706_室内VR实战案例_06_灯光调整
0707_室内VR实战案例_07_材质系统基础概念
0708_室内VR实战案例_08_室内墙壁材质制作流程 A
0709_室内VR实战案例_09_室内墙壁材质制作流程 B
0710_室内VR实战案例_10_大理石桌面材质制作流程
0711_室内VR实战案例_11_陶瓷材质制作流程
0712_室内VR实战案例_12_沙发皮革材质制作流程 A
0713_室内VR实战案例_13_沙发皮革材质制作流程 B
0714_室内VR实战案例_14_地板纹理制作流程 A
0715_室内VR实战案例_15_地板纹理制作流程 B
0716_室内VR实战案例_16_地板纹理制作流程 C
0717_室内VR实战案例_17_地板纹理制作流程 D
0718_室内VR实战案例_18_地板纹理制作流程 E
0719_室内VR实战案例_19_地板纹理制作流程 F
0720_室内VR实战案例_20_窗帘材质制作流程 A
0721_室内VR实战案例_21_窗帘材质制作流程 B
0722_室内VR实战案例_22_窗帘材质制作流程 C
0723_室内VR实战案例_23_背景音乐的制作以及常见问题的解决
0724_室内VR实战案例_24_摄像机动画制作流程 A
0725_室内VR实战案例_25_摄像机动画制作流程 B
0726_室内VR实战案例_26_打包输出需要注意的内容
0727_室内VR实战案例_27_DLC_关于光影与色调的调整

第08章_DLC01_附加教学_常见问题_Round_01

0801_快速查看模型细节的配套工具
0802_新版本引擎源代码的获取与编译
0803_新版本UE中出现的自动生成第三套UV的原因

第09章_DLC01_附加教学_常见问题_Round_02

0901_UE4场景尺寸是多少
0902_UE4模型具有重叠的UVS问题怎么解决
0903_UE4 空场景中为什么会有一个球
0904_UE4 墙面与地面衔接不真实
0905_UE4里面设置阳光透过树叶的光线效果
0906_UE4做灯光带效果
0907_UE4动态场景加载
0908_UE4用游戏卡还是用专业卡更合适

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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