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虚幻引擎独立游戏制作 UE4编程教学

¥188.00

已有 507 位学员开始学习

本套教学由风之神韵录制,通过超过10小时的讲解,让大家熟悉Unreal Engine 4在编程、蓝图和美术上面的综合运用。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度10小时左右   容量:3.9G

使用软件:Unreal Engine 4

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

编程 60%
蓝图 20%
美术 20%

教程进行中进度条

教程全部录制完成
折扣:无 售价:188元
教程进行中 进度:70%
折扣:7.8折 售价:146.64元
教程进行中 进度:55%
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教程进行中 进度:40%
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教程进行中 进度:0%
折扣:无 售价:188元

本套教学由风之神韵录制,通过超过10小时的讲解,让大家熟悉Unreal Engine 4在编程、蓝图和美术上面的综合运用。

本教学教大家如何编译UE4,并创建自己的第一个C++工程,最终实现多个视角:第一人称射击视角,第三人称跟随视角,WOW类型可环绕的第三人称视角,顶视角。并且可以通过按键平滑的在不同视角间切换。

UE4编程对于新手来说乍一看就像一座90度的山坡,让人无从下手,尤其是没有UDK脚本基础的。本教学并非为大家指出一条通往山顶的捷径,而是带领大家去熟悉官方给出的模板实例或者游戏实例,自己亲手从零重新制作一个第一人称射击模板,把里面的原理搞清,变成自己的东西。然后对其继续扩展,最终实现4视角平滑切换的功能。

本教学的最终目的不在于教会几个视角的实现,而是希望大家能够跟着教学开发的流程,掌握一套解决问题,发现线索或者切入点的思路,最终能做到独立应对各种需求的挑战。

完成效果演示截图

教学目录

第1章_得到UE4并编译

0100_概述
0101_UE4硬件准备
0102_UE4编程上手步骤
0103_注册与下载
0104_UE4的文件结构与编译

第2章_解析第一人称实例模板

0201_创建并预览模板实例
0202_创建并编译FPS模板实例
0203_动画蓝图(AnimBlueprint)
0204_动画状态机(StateMachine)
0205_FPS手臂动画逻辑的实现
0206_C++与Blueprints的交互
0207_FPS实例的C++代码讲解

第3章_解析第三人称实例模板

0301_解析TPS模板实例
0302_Blueprint实现鼠标滚轮缩放视角
0303_UE4中的输入绑定及响应

第4章_创建我的第一个程序

0401_创建空工程
0402_添加自定义FSGameMode
0403_HelloWorld

第5章_添加角色类并创建视角

0501_添加自定义FSCharacter
0502_视角的前后左右移动
0503_视角的旋转

第6章_外围插件工具的配置

0601_UE4中的启动命令参数
0602_UnrealVS工具
0603_UE4的编译方案配置
0604_VisualStudioDebugging插件

第7章_添加手臂

0701_uassert资源文件的准备
0702_快捷方式启动Debug版FSGame
0703_AnimMontage
0704_FSCharacter蓝图脚本
0705_手臂动画蓝图脚本
0706_手臂动画状态机

第8章_开火射击

0801_添加自定义FSProjectile
0802_开火!

第9章_解析ShooterGame案例

0901_启动ShooterGame
0902_为ShooterGame生成解决方案
0903_ShooterGame代码结构
0904_ShooterGame断点调试

第10章_添加控制器类

1001_摄像机模式(CameraStyle)
1002_添加自定义Controller&CameraManager
1003_修复FPS手臂旋转问题

第11章_第三人称视角

1101_TPS资源准备
1102_TPS动画蓝图脚本
1103_第三人称视角的实现

第12章_多视角平滑切换缩放

1201_一键视角切换
1202_C++实现鼠标滚轮缩放视角
1203_视角缩放渐变(EaseIn)
1204_摄像机碰撞检测
1205_角色旋转模式
1206_顶视角&WOW视角
1207_视角切换平滑过渡
1208_FSHUD绘制准星

第13章_快速使用附赠的代码工程

1301_安装编译启动FSGame(源码工程)
1302_FSGame实现的快速讲解

第14章_DLC_UE4输出视频及序列帧

第15章_及以后 更多DLC

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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