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Unreal Engine 4 零基础美术流程完全教学

¥158.00

已有 1314 位学员开始学习

本套UE4初级教学,通过近8个小时相近的视频教材,让大家从零基础入门并学会掌握UE4这款强大的引擎。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度8小时左右   容量:3.9G

使用软件:Maya,3dsMAX ,Unreal Engine 4

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

ue4基础 70%
ue4实例 30%

教程进行中进度条

本套UE4初级教学,通过近8个小时相近的视频教材,让大家从零基础入门并学会掌握UE4这款强大的引擎。

无论您是公司需要从Unity3D、Cryengine3引擎转型,或者您想成为一个独立游戏制作人,或者是想就职于腾讯,网易,西山居等大型游戏公司。本套教材将是您最好的上手教材。

学习完毕之后就能掌握UE4引擎的美术流程,胜任游戏公司的美术或者关卡美术职位,不久之后就能当上总经理,娶到白富美,走上人生的巅峰。。。。。

如果您想继续对UE4引擎进行深挖掘 ,那么可以期待我们随后推出的UE4高级材质教材,UE4程序初级教材,UE4 蓝图逻辑教材等系列内容。

完成效果演示截图

教学目录

01_教材内容介绍
02_获取Unreal Engine4的几种方法
03_获取Unreal Engine4源代码的几种方法
04_编译源代码生成完整版引擎
05_编辑器与编辑模式介绍
06_编辑器界面的定制
0701_基本操作以及场景搭建规范_A
0702_基本操作以及场景搭建规范_B
08_3ds Max模型,贴图与UV导入UE4流程演示

09_3ds Max模型在引擎内的调整
10_3ds Max中修复UV问题
11_Maya模型,贴图与UV导入UE4流程
12_Unfold3D修复UV问题流程
13_UE4材质系统介绍
14_UE4高级材质应用介绍
15_UE4高级材质Material Instance应用介绍
1601_UE4逻辑蓝图介绍_A
1602_UE4逻辑蓝图介绍_B
1701_实战案例 制作一个日夜变化的场景_A
1702_实战案例 制作一个日夜变化的场景_B

18_实战案例 BSP搭建房屋结构
19_实战案例 BSP房屋结构调整
2001_实战案例 场景优化原则
2002_实战案例 实时反射镜面材质制作
21_实战案例 火焰材质原理讲解
22_实战案例 火焰材质制作流程
23_实战案例 UE4火焰材质节点装配流程 1
24_实战案例 UE4火焰材质节点装配流程 2
25_实战案例 UE4项目在PC平台打包流程演示
26_UE4 发布到移动平台的环境搭建需要注意的事情

Unreal Engine 4初级教学_DLC01 常见问题

27_新版本引擎源代码的获取与编译
28_UE4场景尺寸是多少
29_UE4模型具有重叠的UVS问题怎么解决
30_UE4用游戏卡还是用专业卡更合适

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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