pro_udktut_150811_01
pro_udktut_150811_02pro_udktut_150811_03pro_udktut_150811_04

UDK独立游戏制作教程-3D横版游戏《生机》

¥98.00

已有 19 位学员开始学习

本教学通过3D横版冒险类动作游戏《生机》的制作技术点讲解,让您了解如何使用UDK制作真实的游戏项目。
将此教学加入购物车并与其他教学搭配可获得8折优惠。

产品描述

tut_udktut_150811_02

教学总长度6小时左右   容量:3.9G

使用软件:UDK

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

视角 30%
交互 20%
逻辑 50%

本教学通过3D横版冒险类动作游戏《生机》的制作技术点讲解,让您了解如何使用UDK制作真实的游戏项目。

本套教学是案例教学,风之神韵老师主要从虚幻脚本,Kismet方面来介绍一个3D横版游戏的程序结构,关卡触发逻辑。比如推箱子,落石,限制范围的横版 视角,攀爬,转盘解密,开门把手,事件转场视角动画,可打碎的管子,收集宝石,可伤害的荆棘,可拉动的机关,飞镖,以及角色动画混合 。

本教学难度属于中级,旨在介绍这款横版游戏重要的知识点,有助于初学者来了解一些复杂的流程逻辑应该怎样实现,当然方法有多种,仅供参考和思路借鉴。

无论您是游戏开发者,还是高校学生,正在准备您的毕业设计,本教学都将会从实战角度给您更多的知识和借鉴思路,有助于您举一反三,创作出属于自己的游戏。

由于本教学是基于真实的游戏项目来讲解,所以对于UDK的新手来说可能有些难度,建议大家先学习一下UDK的基础知识,这样会更容易理解教学中的内容。

注意:游戏中涉及到的美术素材均不可以用作商业用途,所有美术素材,音频素材归原作者版权所有。

《生机》美术资源版权所有者:

3D:王瑞阳
2D:郭佳楠

完成效果演示截图

教学目录

0001_概述

第1章_安装使用源文件

0101_安装使用源文件

第2章_视角

0201_3D横版游戏的测视角
0202_CalcCamera函数
0203_虚幻中的旋转量
0204_差值计算Lerp
0205_角色平滑旋转
0206_视角平滑缩放
0207_回顾

第3章_交互

0301_按键响应与角色移动
0302_鼠标键盘接口
0303_提示信息HUD的实现
0304_血条及宝石HUD的实现
0305_可收集的物品
0306_飞镖Projectile

第4章_游戏逻辑

0401_AnimNodeBlendBySpeed
0402_AnimBlendBySlotActive
0403_机关过场动画-吊环
0404_机关过场动画的视角过渡
0405_机关过场动画-传送
0406_机关过场动画-推箱子
0407_可破碎的物体
0408_可造成伤害的草丛
0409_角色的物理死亡效果
0410_潜水
0411_水面上涨
0412_拼图游戏
0413_攀爬藤条
0414_结束菜单
0415_游戏的载入存储

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

你可能还会喜欢…

购物车