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高精度Photogrammetry照片阵列建模初级教学

¥258.00

已有 360 位学员开始学习

本教学由HUNTER老师主讲,以photogrammetry(照相测量法也就是俗称的照片建模)的原理为核心,讲解高精度三维扫描的特性,分析并挑选合适的设备。最后制定出实用性极强的工作流程。适合需要快速制作逼真的高精度模型以及高清纹理的CG工作者。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度6小时左右   容量:23.5G

使用软件:Agisoft PhotoScan,123D,Memento(三个photogrammetry软件), MAYA,Zbrush,Meshmixer,MeshLab、AE

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

相机扫描:35%
手机扫描:15%
摄影原理和设备对比:15%
雕刻和重构网格:15%
综合运用:30%

教程进行中进度条

本教学由HUNTER老师主讲,以photogrammetry(照相测量法也就是俗称的照片建模)的原理为核心,讲解高精度三维扫描的特性,分析并挑选合适的设备。最后制定出实用性极强的工作流程。适合需要快速制作逼真的高精度模型以及高清纹理的CG工作者。

通过学习本教学,您无需拥有专业三维扫描设备,只需使用高像素单反或者手机,就能完成教学的整个流程,通过照片制作出令人惊奇的高精度模型与纹理。

伴随着VR设备以及其生态圈的完善。我们对三维模型的精度需求日益膨胀。本教学挑选了较有代表性的5个案例进行三维扫描,逐步引导小伙伴分析不同物体的结构特征,针对性地制定出高效的扫描框架。除了扫描流程与技巧之外,教学还讲解了常用的优化与减面流程和手段,在提高扫描质量的同时,节约扫描时间,降低电脑的负荷。并且使用了市面上最常见的相机和手机作为扫描设备,充分展示了本教学的通用性和易用性。通过学习本教学,我们可以全方位提高三维模型的制作速度和逼真程度。同时提高制作高清纹理的水平。

本教学使用Agisoft Photoscan作为案例制作的软件。分为专业版和标准版。请注意:以photogrammetry为核心功能的三维扫描软件会对电脑硬件造成较大的消耗。请确保电脑的散热状态良好。另外,本教学需要您对摄影的概念和术语有一定的了解,比如镜头焦段,光圈,快门,ISO等。以及对虚构的三维空间具有较强的想象能力。

为了方便您学习,我们为您准备了所有案例文件的相关照片和项目文件,让您即使无需拍摄任何照片,也可以立刻使用我们提供的项目文件开始练习,尽快掌握相关技术,当然,如果您自己有高像素手机或者单反,更可以在完成教学的练习以后,自己拍摄物品来实战扫描过程。

如果您在学习当中遇到问题,可以在用户交流群和购买这套教学的用户一起交流,或者在我们的答疑板块提问,教学作者会为您及时答疑。

完成效果演示截图

教学目录

第01章_三维扫描简介以及其应用形式

0101_三维扫描简介以及其应用形式

第02章_Photogrammetr三维扫描的技术原理和流程介绍

0201_Photogrammetry三维扫描的技术原理和流程介绍

第03章_核桃案例详解(相机篇)

0301_通用型基础扫描框架详解
0302_三维扫描操作详解及其注意事项
0303_Agisoft设置详解及常见问题的解决思路

第04章_手机扫描案例(手机篇)

0401_手机扫描大型涂鸦案例(4000W像素VS 800W像素)
原理分析–制定方案–现场扫描操作–软件操作–不同设备扫描扫描效果对比

0402_手机扫描石雕案例(4000W 像素 VS 2000W VS 800W像素)
形体分析–制定方案–现场扫描操作–软件操作–扫描设备效果对比

第05章_复合型扫描框架案例详解(相机篇)

0501_PhotoGrammetry的局限性与复合型扫描框架
0502A_铜麒麟案例_形体分析和扫描框架的设计
0502B_铜麒麟案例_扫描操作实录
0502C_铜麒麟案例_软件操作及常见问题
0503A_手办案例-上_底座部分
0503B_手办案例-上_人偶下半身
0503C_分布型复合框架的常见问题和双手的扫描框架设计
0503D_手办案例_身体和头部的框架设计
0503E_手办案例_大合体

第06章_后期修复

0601_扫描模型的修复
修复因扫描不到位而导致的形体缺失
MeshMixer 和 Zbrush 和 Agisoft 的相互配合

0602_修复贴图

0603_修复物体本身的破损部份
MeshMixer 和 Zbrush 和 Mudbox 和 Agisoft 的相互配合

第07章_Photogrammetry的软件对比以及摄影设备对比

0701_常见硬件(感光元件和镜头)的横向对比测试
0702_123D、Remake、Agisoft的横向对比

第08章_扫描模型在AE的粒子案例

0801_Plexus粒子插件的基本参数-1
0802_Plexus粒子插件的基本参数-2
0803_Plexus粒子插件的基本参数-3

0802_MAYA–高精度写实类渲染
0803_AE–三维展示类视频制作

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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