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Maya 刚体特效完全教程

¥98.00

已有 352 位学员开始学习

课程内容包含有

本教学共分为 初级篇,中极篇,高级篇3大部分,逐步深入的向您介绍如何制作复杂绚丽的刚体特效效果,是电影从业者和特效师的宝典。
将此教学加入购物车并与其他教学搭配可获得8折优惠。

产品描述

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教学总长度10小时30分左右   容量:3G

使用软件:maya

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

刚体初级
刚体中级
刚体高级

本教学共分为 初级篇,中极篇,高级篇3大部分,逐步深入的向您介绍如何制作复杂绚丽的刚体特效效果,是电影从业者和特效师的宝典。

教学以理论讲解和实践操作结合,使用的演示软件是Photoshop,相信无论是2D还是3D艺术家,都能通过这套教学对人体有更深的了解。是希望提高自己人体结构理论知识的朋友的最佳选择!

初级篇带您入门,并通过2个实例让您体会Maya自身的刚体特效工具的强大功能。中极篇讲述了Maya的碎裂插件BlastCode的使用方法,,同时也通过2个商业实例来让您进一步掌握相关内容。

Maya是目前最主流的影视特效和动画制作软件,Maya的刚体工具包简单易学,被广泛应用于电影和电视
工业,具有强大的自定义功能和良好的扩展空间。AboutCG推出Maya全套教学, 帮助您学习Maya特效系统和相关脚本内容。

完成效果演示截图

教学目录

Maya刚体特效 初级篇

第1讲_认识Maya刚体动力学系统

第1讲_认识Maya刚体动力学系统

第2讲_Maya主动刚体与被动刚体

第2讲_Maya主动刚体与被动刚体

第3讲_Maya刚体基本物理系数

第3讲_01_力与初始值
第3讲_02_代理几何体

第4讲_Maya刚体约束系统

第4讲_01_Maya刚体约束系统_A
第4讲_02_Maya刚体约束系统_B
第4讲_03_Maya刚体约束系统_C
第4讲_04_Maya刚体约束系统_D

第5讲_Maya刚体综合案例_牛顿单摆特效

第5讲_01_牛顿单摆特效_A
第5讲_02_牛顿单摆特效_B
第5讲_03_牛顿单摆特效_C
第5讲_04_牛顿单摆特效_D
第5讲_05_牛顿单摆特效_E
第5讲_06_牛顿单摆特效_F

第6讲_刚体动力学实战_多米诺骨牌特效

第6讲_01_多米诺骨牌特效_A
第6讲_02_多米诺骨牌特效_B
第6讲_03_多米诺骨牌特效_C
第6讲_04_多米诺骨牌特效_D
第6讲_05_多米诺骨牌特效_E
第6讲_06_多米诺骨牌特效_F

Maya刚体特效 中级篇

第1讲_BlastCode基础流程

01.必备知识
02.基础流程
03.刚体流程
04.材质与缓存

第2讲_BlastCode物理系数

01 BlastCode物理系数 1
02 BlastCode物理系数 2
03 BlastCode物理系数 3
04 BlastCode物理系数 4

第3讲_BlastCode爆破器应用

01_BlastCode爆破器应用 1
02_BlastCode爆破器应用 2
03_BlastCode爆破器应用 3
04_BlastCode爆破器应用 4

第4讲_实战演练《Shoot Wall》

01_《Shoot Wall》 1
02_《Shoot Wall》 2
03_《Shoot Wall》 3
04_《Shoot Wall》 4
05_《Shoot Wall》 5
06_《Shoot Wall》 6

第5讲_实战演练《子弹时间》

01_《子弹时间》_1
02_《子弹时间》_2
03_《子弹时间》_3
04_《子弹时间》_4
05_《子弹时间》_5
06_《子弹时间》_6
07_《子弹时间》_7
08_《子弹时间》_8

Maya刚体特效 高级篇

第1讲_PhysX基础操作

01_PhysX基础操作_1
02_PhysX基础操作_2
03_PhysX基础操作_3

第2讲_发射器喷射刚体技术

01_发射器喷射_1
02_发射器喷射_2
03_发射器喷射_3
04_发射器喷射_4

第3讲_糖果LOGO特效

01_糖果LOGO特效_1
02_糖果LOGO特效_2
03_糖果LOGO特效_3
04_糖果LOGO特效_4
05_糖果LOGO特效_5
06_糖果LOGO特效_6

第4讲 PhysX的转换技术

01_PhysX刚体的转换技术_1
02_PhysX刚体的转换技术_2
03_PhysX刚体的转换技术_3

第5讲 实战案例_房屋爆破

01_房屋爆破特效_1
02_房屋爆破特效_2
03_房屋爆破特效_3
04_房屋爆破特效_4
05_房屋爆破特效_5
06_房屋爆破特效_6
07_房屋爆破特效_7
08_房屋爆破特效_8
09_房屋爆破特效_9
10_房屋爆破特效_10

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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