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Maya高精度建模全案例实战教程进阶篇

¥358.00 ¥243.44

已有 157 位学员开始学习

本教程是maya影视建模的实战教程,作者教授了多年的影视模型制作工作经验。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度37小时左右   容量:4G

使用软件:maya

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

建模命令讲解 30%
建模流程讲解 70%

教程进行中进度条

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本教程是maya影视建模的实战教程,作者教授了多年的影视模型制作工作经验。

本教程是maya影视建模的实战教程,作者教授了多年的影视模型制作工作经验。使用maya的建模工具完成武器,场景,道具,角色等高精度的多边形模型的建模。这类模型的制作能力在影视制作,游戏制作中,都是必备的。也是所有CG从业者的必须技能。

多边形建模的布线直接影响了模型最终的形态和在影视或者游戏中的使用,优秀干净的布线不但可以让后续的工作更加顺利,也是建模水平高低的标志,本套教程遵循最为标准的模型建模流程和技巧,完整的演示了在实际工作中需要制作的大部分模型类型,让你的建模和布线水平达到真正的产品级。

本套教程在兼具maya建模技巧的内容同时,也将细致的讲解如何掌握建模过程中的造型把握问题,深入浅出的告诉你模型布线和造型之间的关系,使用干净简洁的布线最大限度的抓住模型的特征,并在细化的过程中考虑后续绑定,贴图,渲染等工作流程,让您真正能够独立完成高质量的多边形模型。

完成效果演示截图

教学内容介绍

教学目录

01_001_分析模型结构与制作思路
01_002_简模的搭建A
01_003_简模的搭建B
01_004_手柄模型布线制作
01_005_手柄模型细节制作A
01_006_手柄模型细节制作B
01_007_手柄金属结构制作
01_008_弧形金属结构制作
01_009_弧形黑色塑料结构制作
01_010_把手部分模型制作
01_011_扳机部分模型制作
01_012_枪身部分模型制作01
01_013_枪身部分模型制作02
01_014_枪身小部件快速演示03
01_015_弹夹部分快速演示
01_016_外壳部分快速演示01
01_017_外壳部分模型制作02
01_018_外壳部分模型制作03
01_019_布尔运算常见问题及解决方法
01_020_前面激光口处模型制作01
01_021_前面激光口处模型制作02
01_022_瞄准镜模型制作
01_023_模型的检查与文件的整理
02_001_案例介绍与分析
02_002_底盘简模的制作
02_003_腿部简模型制作01
02_004_腿部简模制作02
02_005_腿部及底盘简模的完善
02_006_主体部分简模制作01
02_007_主体部分简模制作02
02_008_主体部分简模制作03
02_009_主体部分简模制作04
02_010_腿部模型细节制作01
02_011_腿部模型细节制作02
02_012_主体部分细节制作01
02_013_主体部分细节制作02
02_014_模型检查与文件整理
03_001_场景建模概述

03_002_ 摄像机的匹配
03_003_简模的搭建01
03_004_ 简模的搭建02
03_005_模型细化01
03_006_模型细化02
03_007_模型细化03
03_008_ 模型细化04
03_009_模型细化05
03_010_地面模型的制作
03_011_ 模型的检查与文件的整理
03_012_ 案例总结
04_001_场景分析与概述
04_002_房间简模制作01
04_003_房间简模制作02
04_004_房间简模制作03
04_005_房间简模结构细化
04_006_房梁结构制作
04_007_房顶木板结构制作
04_008_窗户结构制作
04_009_案例总结
05_001_场景介绍与分析01
05_002_场景介绍与分析02
05_003_场景简模搭建方法01
05_004_场景简模搭建方法02
05_005_匹配相机制作简模01
05_006_匹配相机制作简模02
05_007_窗户模型的创建01
05_008_窗户模型的创建02
05_009_窗沿制作及窗户复制01
05_010_窗沿制作及窗户复制02
05_011_墙体装饰物制作01
05_012_墙体装饰物制作02
05_013_一楼结构简模搭建01
05_014_一楼结构简模搭建02

05_015_一楼模型细节制作
05_016_细小结构制作
05_017_地面及路牙制作
05_018_文件整理与总结
06_001_场景分析与介绍
06_002_单个石块的制作
06_003_石块的复制与堆砌
06_004_Zbrush细节雕刻
06_005_使用Noise制作纹理细节
06_006_延伸部分简模制作
06_007_延伸部分细节制作思路
06_008_Paint Effect Grass参数讲解
06_009_草的创建
06_010_使用插件处理草的UV
06_011_花的创建
06_012_花的UV处理
06_013_使用rockGen插件创建碎石
06_014_sppaint3d插件的安装及使用
06_015_使用sppaint3d插件复制草、花、石头
06_016_案例总结
07_001_案例介绍与准备
07_002_人体基本比例与结构特点
07_003_人体简模制作01
07_004_人体简模制作02
07_005_参考图的匹配
07_006_头部大型的制作
07_007_头部模型基础布线
07_008_衣服简模的制作
07_009_眼睛的制作
07_010_鼻子的制作
07_011_嘴巴的制作
07_012_五官的调整
07_013_耳朵的制作
07_014_眼球及眉毛的制作
07_015_头发的制作
07_016_上衣模型的制作
07_017_腰带的制作
07_018_布料模拟制作裤子
07_019_靴子模型制作
07_020_手部模型的制作
07_021_牙齿模型的制作
07_022_模型的检查与整理

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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