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OPEN_THE_CAN第4部-AE电影Matter Painting基础实战案例教学

¥258.00

已有 109 位学员开始学习

马良老师将通过一个精美的实例,来教你如何使用Photoshop结合After Effects软件完成动态Matter Painting场景的制作,从而带你踏入专业MP行业的大门。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度10小时左右   容量:3.5G

使用软件:Photoshop  Aftereffects

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

理论讲解 30%
实际案例 70%

教程进行中进度条

马良老师将通过一个精美的实例,来教你如何使用Photoshop结合After Effects软件完成动态Matter Painting场景的制作,从而带你踏入专业MP行业的大门。

数字Matter Painting又称为数字绘景或者数字接景(简称MP),指的是,通过现代数字手段,例如后期合成,调色,摄影机反求跟踪,数码绘画,数码修图等手段,将实拍的场景与现实不存在的虚拟场景无缝整合,从而起到扩展场景,提升场景画面丰富程度,壮观程度的目的。目前几乎所有的好莱坞一线大片,包括大量美剧都采用了数字Matter Painting技术,从而为这些电影创建不可能的画面提供了坚实的支持。

Matter Painting可谓是一门众多技术综合的学科,熟练的MP艺术家,既需要掌握绘画能力,又需要了解合成,三维方面的技巧,更需要调色知识,将所有这些知识融会贯通,并结合应用,才能创造出与实拍结合天衣无缝的场景。因此,Matter Painting艺术家也是行业中广受尊敬的一个职业,拥有很高的知名度和收入。

在我国随着影视行业与市场的飞速发展,Matter Painting的需求也越来越大,马良老师创办的OPEN THE CAN开罐头教学机构,一直从事Matter Painting教学的开发与制作。如今AboutCG非常有幸,能与马老师联合发布这套《电影Matter Painting基础实战案例教学》。

本套教学将一切从实际与基础出发,适合所有想要学习Matter Painting的朋友,包括零基础用户。首先以通俗的形式和大家探讨了关于电影色彩的内容,随后介绍了现代数码摄影机主流的RAW格式CinemaDNG。并介绍了DNG格式在调色方面的优势。

随后,我们会使用一段我们实拍的高清场景素材,导入Photoshop进行初步调色并导出,然后进入After Effect中进行深入处理,并结合Photoshop 和 After Effects两大软件,在整个视频中进行合成与替换,给场景添加大量细节。最终,通过后期特效再给场景加上下雪的特效,以及制作蒲公英的开场元素,设置摄影机动画。从而完成一个高质量的Matter Painting镜头的制作。

从难度上来说,本套教学属于基础难度,即使你对Matter Painting是零基础,也可以轻松上手。随着马良老师耐心细致的讲解和操作,通过学习,你将了解Matter Painting制作的一般流程和思考方式,并学到许多有用的技巧。并可以将这些技巧直接运用到你自己的项目中。自己拍摄素材,然后通过Matter Painting将拍摄的视频转换为惊人的特效画面,比如季节变化,场景替换等等,都不再是遥不可及的。

一切,都从学习这套Matter Painting教学开始吧!

完成效果演示截图

教学目录

第01章_关于大片那点事-电影色彩掠影

0101_教学前言
0102_关于电影色彩掠影_第一部分
0103_关于电影色彩掠影_第二部分
0104_关于电影色彩掠影_第三部分

第02章_关于大片那点事-电影色彩的简要知识

0201_RAW格式文件的高宽容度
0202_Adobe公司的CinemaDNG格式的RAW文件
0203_使用Adobe Camera RAW试调CinemaDNG的素材
0204_试调2张别的DNG素材
0205_介绍其他的格式
0206_介绍几款价格普通人能承受的专业摄影机

第03章_电影中静止镜头的Mattepainting运用

0301_传统的MatterPainting技术
0302_现代MatterPainting的一些例子

第04章_实例讲解-对原始素材的调色模拟类似胶片的色调

0401_实例练习文件说明
0402_案例简介与导入素材
0403_对素材进行调色-确立整体基调
0404_完成素材调色-处理草和天空
0405_导出调色完成的素材

第05章_实例讲解-在Aftereffects中对素材进行深入调色

0501_在AE中导入素材
0502_将PS的Curve曲线调色设置导入AE
0503_进一步添加调整层对素材调色
0504_加入遮罩图层完成第二阶段的调色
0505_输出第二阶段调色素材
0506_进行第三阶段调色

第06章_实例讲解-在Photoshop中调整和完善概念设计-1

0601_场景设计的概念阐述
0602_给场景加入石桥
0603_对石桥进行颜色匹配
0604_调节石桥的各种细节使其彻底融入环境
0605_添加背景的教堂
0606_对背景的教堂进行调色并修除雪花
0607_给前景部分叠加树木
0608_处理两边的扩展部分
0609_在场景中加入街灯
0610_调整街灯的颜色和细节
0611_增加长椅元素
0612_制作顶部的太阳

第07章_实例讲解-在Photoshop中调整和完善概念设计-2

0701_制作中景的树
0702_给树干添加细节和积雪
0703_制作另一个树干
0704_处理剩下的树枝,完成PS部分的工作

第08章_实例讲解-后期合成的流程和总体规划-1

0801_制定合成项目的规划
0802_基础场景设置
0803_雪树场景设置_导出石桥部分元素
0804_雪树场景设置_导出远景部分元素
0805_雪树场景设置_导出其他元素

第09章_实例讲解-后期合成的流程和总体规划-2

0901_整理AE场景文件
0902_导入2棵树的图层细节
0903_导入其他元素层
0904_制作冬日效果
0905_使用Particular插件给场景增加雪的效果
0906_优化雪花的呈现方式
0907_使用Cinema 4D给前景增加灌木
0908_设置开场种子到场景的过渡
0909_制作开场的种子效果
0910_给摄像机和种子设置动画

第10章_实例讲解-最终合成效果的整合

1001_制作Logo动画
1002_制作开头动画
1003_制作第二段文字动画
1004_制作摄像机动画

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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