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次世代游戏车辆制作流程教学

¥98.00

已有 312 位学员开始学习

本套教学的为您提供一个高效率的次世代游戏车辆贴图制作技巧,教学的作者是国际一线游戏公司的资深美术人员,向您展示高效率的贴图制作流程!
将此教学加入购物车并与其他教学搭配可获得8折优惠。

产品描述

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教学总长度12小时左右   容量:3G

使用软件:maya,3dcoat

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

模型制作 23%
贴图绘制 70%

本套教学的为您提供一个高效率的次世代游戏车辆贴图制作技巧,教学的作者是国际一线游戏公司的资深美术人员,向您展示高效率的贴图制作流程!

本套教学的为您提供一个高效率的次世代游戏车辆贴图制作技巧,教学的作者是国际一线游戏公司的资深美术人员,在教学中展示了长期的工作所积累的经验,本套教学将使用3Dcoat作为主要软件向您揭示了如如何速的完成高质量的次世代游戏车辆贴图的制作。能在实际工作中极大的提高您的效率和素材组织能力,并且得到良好的贴图效果。

向您全程演示了高效率制作次世代游戏车辆贴图的过程,在实际工作当中,效率是最重要的元素,一个高效率的工作流程不但能创造更高的效益,还能极大的节约成本,这套教学,就向您揭示了这个效率的秘密。

本套教学对于初入公司的朋友以及参加游戏公司应聘考试的朋友尤其有用,因为初入公司都是从物件开始做的,游戏公司面试应聘也主要是考物件。

本教学内容具有延伸性,涉及的技巧,您可以同样应用次世代角色流程制作中去。

完成效果演示截图

教学目录

001_教学介绍
002_UV的拆分
003_导入3dcoat与PS的关联
004_素材的拼接_1
005_素材的拼接_2
006_车轮的烘焙
007_车轮的素材拼接
008_添加铆钉的normal效果
009_绘制车身normal细节
010_绘制车身normal细节与厚度
011_绘制座椅布料normal细节
012_绘制其他normal细节与总结
013_色彩贴图的色彩处理和覆盖
014_标志的映射
015_车牌的映射与处理
016_锈迹的整体处理
017_添加细节锈迹
018_色相替换与细节调整
019_剥落与刮痕
020_补漆效果
021_车身效果总结
022_泥污的添加

023_污渍的添加
024_油渍的添加
025_其他细节与总结
026_导回PS处理色彩贴图
027_法线贴图和高光贴图的处理
028_风挡玻璃的色彩贴图制作
029_风挡玻璃的法线贴图和高光贴图
02_项目概述与导出准备
030_反光镜贴图的制作
031_细节normal的绘制
032_光影贴图和AO贴图的烘焙
033_高光细节处理
034_底盘和细节修饰
035_导入UDK引擎预览和材质调节

附加建模部分
DLC_01_制作参考图
DLC_02_导入参考图
DLC_03_建模A_轮胎
DLC_04_绘制参考线
DLC_05_基础模型搭建A
DLC_06_基础模型搭建B
DLC_07_车身模型调整
DLC_08_内饰结构制作
DLC_09_其他结构制作
DLC_010_方向盘制作
DLC_011_轮胎制作
DLC_012_模型倒角
DLC_013_制作进气口
DLC_014_结束

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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