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手绘游戏特效静帧设计-理论与实战

¥198.00 ¥134.64

已有 48 位学员开始学习

本套教学将使用理论结合实践,来带您走入手游特效设计的大门,再一次由我们广受欢迎的手绘游戏特效系列教学的作者小白老师带来,通过学习这套教学,您将更进一步,从一个手游特效动画师,升级为手游特效设计师。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度10小时左右   容量:4.8G

使用软件:Adobe Animate (Flash Pro)

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

理论 50%
实战 50%

教程进行中进度条

教程进行中 进度:40%
折扣:6.8折 售价:134.64元
教程进行中 进度:0%
折扣:无 售价:198元
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教程全部录制完成
折扣:无 售价:198元

本套教学将使用理论结合实践,来带您走入手游特效设计的大门,再一次由我们广受欢迎的手绘游戏特效系列教学的作者小白老师带来,通过学习这套教学,您将更进一步,从一个手游特效动画师,升级为手游特效设计师。

通过之前这些教学的学习,相信你已经能做出许多优秀特效,而今天,我们将在之前教学的基础上更进一步,试想一下,如果你已经是一位很成熟的手游特效动画师,那么,下一步,如果你要负责整部游戏的特效设计,你会怎么办?你是否会思考:
特效应该有怎样的动作?
形态上要注意什么?
该给特效怎样的颜色?
如何设计元素分类?
如何让特效显得更加真实?
以及最最重要的,如何把这些思考与成果都合并在一起,应用到您自己的项目中?

OK,在这套教学中,我们的老师,资深游戏行业特效动画师,小白老师,将为你一一解决所有的问题,通过他独特的理论结合实践的教学方式,让您逐步了解所有这些问题的解决方案,并带给你多年积累的工作经验。

通过学习本套教学,您将再一次走上进化之路,开始成为一名专业的特效设计者,了解游戏特效设计的方方面面,所有的细节,并通过实际的练习,来将理论融于实践,最终设计出属于你自己的游戏特效动画。

除此之外,本套教学的所有章节都包含练习文件,方便您学习。还有用户交流群,小白老师在群里欢迎您的到来。

完成效果演示截图

教学内容介绍

教学目录

第00章_教学简介

0001_本套教学内容介绍

第01章_特效运动

0101_特效运动方向分析

第02章_特效形态

0201_形态注意要点-1
0202_形态注意要点-2
0203_形态注意要点-3

第03章_特效色彩

0301_特效色彩-1
0302_特效色彩-2
0303_特效色彩-3
0304_特效色彩-4

第04章_特效元素

0401_元素分类-1
0402_元素分类-2
0403_元素分类-3
0404_元素分类-4
0405_元素分类-5
0406_元素分类-6
0407_元素分类-7
0408_元素分类-8

第05章_特效的真实感

0501_真实的概括-1
0502_真实的概括-2
0503_真实的概括-3
0504_真实的概括-4

第06章_特效设计综合流程

0601_静帧设计综合流程-1
0602_静帧设计综合流程-2
0603_静帧设计综合流程-3
0604_静帧设计综合流程-4
0605_静帧设计综合流程-5

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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