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Carbon Scatter For Maya景观插件完全教学

¥168.00

已有 45 位学员开始学习

本套教学是由MG录制。从CarbonScatter的每一个功能入手,让你从零基础开始熟悉并且掌握Carbon Scatter的使用技巧。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度5小时左右   容量:4.8G

使用软件:Maya , Carbon Scatter For Maya, Photoshop

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

软件讲解 70%
实际案例 30%

教程进行中进度条

教程全部录制完成
折扣:无 售价:168元
教程进行中 进度:40%
折扣:6.8折 售价:114.24元
教程进行中 进度:0%
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教程进行中 进度:55%
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本套教学是由MG录制。从CarbonScatter的每一个功能入手,让你从零基础开始熟悉并且掌握Carbon Scatter的使用技巧。

本套教学通过针对CarbonScatter的菜单,命令参数的讲解,结合每个模块中的重点难点,让你从零基础开始熟悉并且掌握CarbonScatter的使用技巧。本套教程适合有一定maya基础的用户学习,教程按照完整的工作流程体系讲解,让您从原理上理解工作的流程,并学习一套最直接的流程内容精炼,一针见血,使用的方法和步骤。还教授如何利用Carbon Scatter与时下较流行的渲染Arnold相结合。

CarbonScatter是时下最流行的VUE公司开发的一款生态系统群集插件,让更多CG工作者可以在不使用VUE的情况下又尝试到VUE生态系统功能给大家带来的快感。本教程旨在让您快速的学习并从原理上搞清楚跟踪的方法和流程。直接完成学习别人需要很多时间才能积累的工作经验。

在这套教学里面我们全面了解CarbonScatter的插件结构,菜单分布等基本布局,并且针对CarbonScatter的功能点和其操作流程,在实例部分,我们通过CarbonScatter具有的代表性的生态系统功能的制作流程全方位的展示与Arnold渲染器如何通过充分调用CarbonScatter内部的功能去转化成Arnold渲染器所支持的数据,并且通过教学内容告诉大家在使用过程中需要注意并且规避的一些问题,能够让CarbonScatter更好的运用到日常项目中

完成效果演示截图

教学目录

01_CarbonScatte的介绍及优势
02_Create Plant Species 创建CSPLT格式
03_Options功能与Clear EcoSystems清除生态系统
04A_Popluate objects-General介绍_1-1
04B_Popluate objects-General介绍_1-2
05_Popluate objects-General介绍_2

06_Popluate objects-Density密度
07_Popluate objects-Scaling-Orientation大小-方向
08_Popluate objects-Color&Presence颜色与约束
09_List of EcoSystems-生态系统列表
10_List of EcoSystems-Spline曲线功能
11_List of EcoSystems-Spline曲线功能(补充)

12_Convert Tool转换工具
13_3Ds Max-Paint Ecosystems绘制生态系统
14_实战案例_林间公路-1_案例概述
15_实战案例_林间公路-2_设置地形与公路
16_实战案例_林间公路-3_设置Arnold能渲染的植物
17_实战案例_林间公路-4_大量设置树木与草地

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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