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Cinema4D综合建模与Arnold渲染实战案例教学

¥258.00 ¥175.44

已有 29 位学员开始学习

在本套教学当中,雨寒老师将教您如何结合C4D和Arnold渲染器来制作影视级的坦克渲染效果。
本教程为进行时教程,越早购买将获得越大的折扣。

产品描述

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教学总长度18小时左右   容量:4.8G

使用软件:Cinema4D 17, Arnold

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

建模 80%
渲染 20%

教程进行中进度条

教程进行中 进度:40%
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教程进行中 进度:0%
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教程进行中 进度:55%
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教程全部录制完成
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在本套教学当中,雨寒老师将教您如何结合C4D和Arnold渲染器来制作影视级的坦克渲染效果,重点学习C4D的曲面建模流程,地毯式的扫描C4D建模命令,并且全面介绍Arnold渲染器使用方法(包括外置shader的运用),以及AE后期坦克校色输出的技法。

本套教学非常细致的讲解了C4D曲面建模的技法和基本的思路,适合小白和有一些建模经验的同学学习,在教学中每一步都是非常的细致您也不用担心自己跟不上。在后续的渲染课程中,您将全面掌握好莱坞渲染器Arnold Render,并将它们能够运用到您的工作流程当中。

在本套教学当中,雨寒老师也会带领大家完成影视级的坦克渲染案例,我们在案例学习的过程当中会着重学习C4D的曲面建模流程,细化到每一个参数的使用方法甚至是实现原理。

接着配合Arnold渲染器模拟真实的做旧材质,并且为场景设置灯光,最后输出到AE当中进行合成处理,相信通过这个案例流程的学习,你可以很快上手,并制作出属于你自己的坦克,甚至可以拓展思维,创作出更多让人惊艳的作品来。

完成效果演示截图

教学内容介绍

教学目录

第01部_坦克建模

00_课程概览
01_坦克建模介绍和c4d建模的思路
02_大框架的搭建(一)
03_大框架的搭建(二)
04_坦克底盘的创建(一)
05_坦克底盘的创建(二)
06_坦克底盘的创建(三)
07_坦克底盘的创建(四)
08_坦克车身的创建(一)
09_坦克车身的创建(二)
10_坦克车身的创建(三)
11_坦克履带护甲的创建(一)
12_坦克履带护甲的创建(二)
13_坦克履带护甲的创建(二)
14_坦克履带护甲的创建(四)
15_坦克履带护甲的创建(五)
16_坦克履带护甲的创建(六)

17_坦克履带护甲的创建(七)
18_坦克履带护甲的创建(八)
19_坦克履带护甲的创建(九)
20_坦克车灯的创建
21_坦克机枪孔和观察孔的创建(一)
22_坦克机枪孔和观察孔的创建(二)
23_坦克炮塔的创建(一)
24_坦克炮塔的创建(二)
25_坦克炮塔的创建(三)
26_坦克炮塔的创建(四)
27_炮塔细节的添加(一)
28_炮塔细节的添加(二)
29_炮塔细节的添加(三)
30_炮塔细节的添加(四)
31_坦克主炮的创建
32_坦克后方甲板的创建
33_坦克烟筒的创建
34_坦克后方钢丝的创建
35_坦克导轮的创建(一)
36_坦克导轮的创建(二)
37_坦克履带的创建
38_坦克建模终章

第02部_Arnold渲染坦克

39_阿诺德渲染准备
40_通过hdr配合面光源来布光
41_坦克车身材质的制作(一)
42_坦克车身材质的制作(二)
43_坦克侧甲材质的制作
44_坦克炮塔材质的制作
45_坦克螺丝材质的制作
46_坦克主炮部分材质的制作
47_渲染终章
48_ae的最终合成与总结

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面设备和安卓系统移动设备上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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