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2.5D商业游戏场景制作教程 进阶篇

¥118.00

已有 53 位学员开始学习

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产品描述

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教学总长度18小时左右   容量:8G

使用软件:3dsMax,Photoshop,uvlayout

教程已经加密并与硬件绑定。请先仔细阅读说明

内容偏向

模型制作 50%
贴图绘制 50%

本教学是我们之前推出的AboutCG 2.5D游戏场景实例流程教学的进阶篇,再次为你揭开2.5D游戏制作的内部秘密。

随着手游与页游的流行,越来越多的游戏需要精美,细腻的2.5D风格的画面。因此Freeyy老师再接再厉,推出本套商业游戏案例 酒房锅炉的教学。

在教程中,Freeyy老师将从零开始,向你讲解如何根据确定的主题进行前期准备,随后建模,绘制贴图,制作材质,最后再进行希捷调整,完成一个商业游戏级别的2.5D场景画面。

通过学习本套教学,你能学到大量建模和贴图技巧,同时学会如何高效率地拆分UV,生成法线贴图,利用特效插件提高效率,处理最终渲染图像,解决你在流程与技术方面的所有疑问,为你的职业生涯奠定扎实的基础。无论你是初学入行,还是有一定的工作经验,相信都能从本套教学中获益匪浅,提高水平,增加效率。

完成效果演示截图

教学目录

第1章 课程简介

0101 课程总览

第2章 2.5D游戏的商业制作流程

0201 商业制作流程介绍
0202 三维美术流程介绍
0203 初始场景制作
0204 确定制作比例的方法

第3章 模型制作

0301 Blacking模型的建立 A
0302 Blacking模型的建立 B
0303 炉身的建模
0304 水阀的建模
0305 底座及炉身建模
0306 连接管道建模 A
0307 链接管道建模 B
0308 链接管道建模 C
0309 铜炉的建模

0310 木台的建模
0311 基座的破损建模
0312 酒桶的建模
0313 柴火堆的建模
0314 酒壶的建模
0315 麻袋的建模

第4章 贴图制作

0401 贴图的制作 A
0402 贴图的制作 B
0403 贴图的制作 C
0404 贴图的制作 D
0405 贴图的制作 F
0406 转换需要的贴图
0407 烟雾的制作

第5章 材质制作

0501 场景材质构建 A
0502 场景材质构建 B
0503 场景材质构建 C
0504 场景材质构建 D
0505 场景材质构建 E
0506 场景材质构建 F

第6章 后期制作

0601 最终调整及渲染
0602 场景后期制作 A
0603 场景后期制作 B
0604 场景后期制作 C
0605 场景后期制作 D
0606 场景后期制作 E

第7章 教学总结

0701 教学总结

其他注意事项

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在PC,Mac以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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