请问老师,ZB里怎么刷龙鳞

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 purplesun 的头像 purplesun1 年, 9 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #10910
    有点胖 的头像
    有点胖
    学员
    注册日期: 2015/02/16
    发帖数: 3
    回帖数: 4

    比如像这个图片里的,群里交流得到的是通过noies用alpah选择鱼鳞图片,可是无奈不懂这意思,老师可以说说具体的操作方法吗,祝你新年快乐 :)

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    #10922
    purplesun 的头像
    purplesun
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 0
    回帖数: 485

    首先制作一块鳞片,一般都是在其他三维软件如maya或者max制作,然后复制鳞片,排列成鱼鳞的样子,做成几排就行,然后根据模型制作alpha,这个工作可以zb里面完成,再把生成的alpha导入到photoshop里面做成无缝的贴图。至此贴图制作完成。
    接下来制作鱼的模型,拆分uv,然后放置好前面做好的鱼鳞贴图,主要是确定鱼鳞的大小方向,完了就可以把模型和贴图都导入到zb里面使用noies命令来制作上面的效果了

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