老师 你好 请教一个Dynamesh的使用问题

该主题包含 5 个回复,有 2 个参与人,并且由 CHY 的头像 CHY1 年, 5 月 前 最后一次更新。

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  • #16619
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    CHY
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    注册日期: 2015/03/26
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    我在使用插入笔刷结合Dynamesh进行去除挖洞时,做第一个挖洞的时候能够正常减去 但是做第二个挖洞的时候,经常第一个已经挖好的洞会出现破面补洞的现象, 不知到时怎么回事。

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    #16631
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    purplesun
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    我用zbrush4 r7测试正常,。你可以试试新版本

    #16638
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    CHY
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    注册日期: 2015/03/26
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    好的 谢谢老师 还有一个问题就是 我用Zbrush烘焙法线贴图的时候 会出现块面 感觉灭偶遇平滑一样 我之前是将低摸导出OBJ在MAX中拆分UV后 再导回来将UV复制粘贴给映射好的低摸 但是烘焙的时候就出现这个问题了

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    #16655
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    purplesun
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    据我所知出现这个问题是英文你导入编辑好的uv到zb以后顶点的顺序(vertex order)变了。你可以单独导入编辑好uv的模型到zb,再把高模的细节映射给这个低模,再bake法线应该就会好了

    #16656
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    purplesun
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    另外你可以试试,先在tool面板的 UV Map—DeleteUV,再重新在max里面编辑好UV,再单独导入到zb,使用UVMaster 里面的 copy UVS 然后paste UVS到你原来的模型上,。再bake试试

    #16699
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    CHY
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    非常感谢老师!! 我发现只能按照老师说的第一种方法 直接用编辑好UV的低摸的去映射高模的细节 然后去烘焙就不会出现这个问题 ! 再次感谢 :)

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