关于Qremesher和dynamseh

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 winter 的头像 winter1 年, 1 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #22083
    winter 的头像
    winter
    学员
    注册日期: 2015/03/19
    发帖数: 14
    回帖数: 23

    突然想起来这个问题,关于Qremesher和dynamseh
    这两个应该都是重拓扑工具,一个可以设置面数精度resolution,一个可以设置重拓扑后的面数,他俩有什么区别吗?
    (感觉dynamesh的布线是乱的,最后不能用的)

    还有,为什么每次dynamesh后,我重设置一个细分度,再点dynamesh没有反应呢?

    #22123
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1579

    看起来有些类似,但是有本质的区别,dynamesh是一种类似体素的东西,生成依靠的是空间密度,布线则是以空间投射为标准。Qremesher则是模型布线工具,可以依照模型表面的信息计算布线。

    一般来说dynamesh是在雕刻过程中使用,用来不断生成新的模型部分。最后才会使用Qremesher得到一个布线,细分之后深入雕刻细节。

    #22333
    winter 的头像
    winter
    学员
    注册日期: 2015/03/19
    发帖数: 14
    回帖数: 23

    嗯,这下明白了,谢谢老师

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