R键拉直uv后,贴图发生扭曲

该主题包含 4 个回复,有 4 个参与人,并且由 freeyy 的头像 freeyy1 年, 1 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #10098
    keyrider 的头像
    keyrider
    学员
    注册日期: 2015/01/13
    发帖数: 2
    回帖数: 0

    我在uvlayout中R键拉直uv后,贴图发生扭曲,不知道是什么情况。按理说应该是整整齐齐的棋盘格子才对。

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    #10107
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    把布线改一下就好了。

    #10326
    freeyy 的头像
    freeyy
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 3
    回帖数: 15

    如果在多边形物体本身没问题的情况下。我建议你使用R键前,大多数情况最好先用F键自动展一下,然后在按R键做矩形展开。另外我自己的习惯是,I键(绷直)更多些,R键我用的少~

    #22547
    安曼达 的头像
    安曼达
    学员
    注册日期: 2014/07/08
    发帖数: 8
    回帖数: 8

    把模型转换成三角面就可以了,

    #22690
    freeyy 的头像
    freeyy
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 3
    回帖数: 15

    你们说的都对哈~ 我打酱油路过~~~

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