VR项目中实例化pawn后,手柄操作无效,有没有大神帮我解决一下,项目着急,就我一个人在做研究,卡了好久了

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  • 作者
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  • #46845
    Heyhey 的头像
    Heyhey
    学员
    注册日期: 2014/11/10
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    回帖数: 0

    我们的项目算是一个vr视频(游戏方向),需要提前将pawn拉到场景中调节路径动画,但是TRIGGER怎么设置都无效,在网上找了好多资料都不行,我只是在关卡蓝图中起始时设置了这个节点,不知道还需要设置什么才可以将controller激活啊,愁死了,付费解决都行

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    #46891
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 359

    “需要提前将pawn拉到场景中调节路径动画” 是什么意思? “激活”是什么意思? 你要实现什么效果。

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