VIVE手柄,抛物线式移动实现原理

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 Dennis8527 的头像 Dennis85275 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #40576
    Dennis8527 的头像
    Dennis8527
    学员
    注册日期: 2016/01/05
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    回帖数: 10

    就是按下手柄盘有一条发光抛物线,放后 就移动到那个点上去

    不知道,这个实现的原理 是什么 样? 是用手柄发射粒子,它的轨迹显示成抛物线,撞击点,就是移动后的位置吗? 还是有更简单的办法?

    #40598
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
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    回帖数: 106

    实现方法很多,原理都是获取最后的那个点(坐标)。获取抛物线或者射线最后碰到地面的那个点(坐标),然后把玩家的位置设置为点的坐标。
    之前弄过一个射线的,考虑了很久之后放弃了,后来改为固定点。

    #40626
    Dennis8527 的头像
    Dennis8527
    学员
    注册日期: 2016/01/05
    发帖数: 6
    回帖数: 10

    谢谢老师 我研究一下 直线好像 是 linetracebychannel 曲线不知道用哪个

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