UNREAL ENGINE 4虚幻引擎安卓游戏开发全流程实战教学中产生的问题。

该主题包含 5 个回复,有 2 个参与人,并且由 寂静之音 的头像 寂静之音5 月 前 最后一次更新。

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  • #40173
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    寂静之音
    学员
    注册日期: 2015/03/13
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    根据第三章第二节的开火动画制作,能顺利产生开火动画,但是在结尾动画就变成了刷新式的,不是慢慢收回。显的很突兀,一时也找不到问题出在哪,求解!

    #40222
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    寂静之音
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    注册日期: 2015/03/13
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    问题2,根据第三章的教程做完后。实现了开火动画 子弹产生伤害,物体受到伤害销毁。可是在按开火键的时候,只能快速的点击按键,不能按住不放。不然只会播放开火动画,不会产生子弹。请问这是在那个环节出问题了?

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    #40291
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    atmhrc
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    注册日期: 2015/04/23
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    第一个问题可能是动画蒙太奇中的blend time没有设置对,打开动画蒙太奇,在左下角的blend in和blend out中看看值是多少,你说的是刷新式,那有可能设置为了0,将值慢慢调高,然后看一下动作是否流畅,直到合适的数值为止,默认是0.25,范围是0-1。。。。。。第二个问题的话把角色蓝图中的开火蓝图截图发上来看看

    #40381
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    寂静之音
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    注册日期: 2015/03/13
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    第二个是我疏忽了,不好意思,视频后面有补充到了。第一个已经解决了。谢了

    #40417
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    寂静之音
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    注册日期: 2015/03/13
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    火箭弹没有碰撞,这是怎么回事啊?在哪解决啊?

    #40439
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    寂静之音
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    注册日期: 2015/03/13
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    碰撞已解决

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