UE4 4.12版本。怎么设置才能打包成后成一个HTC Vive能直接使用VR模式的应用程序。(window平台)

该主题包含 7 个回复,有 5 个参与人,并且由 YIF 的头像 YIF4 月 前 最后一次更新。

正在查看 8 个帖子 - 1 至 8 (共计 8 条)
  • 作者
    帖子
  • #41209
    YIF 的头像
    YIF
    学员
    注册日期: 2016/01/14
    发帖数: 3
    回帖数: 1

    UE4 4.12版本。怎么设置才能打包成后成一个HTC Vive能直接使用VR模式的应用程序呢?
    ps:在编辑器中预览没有问题,游戏模式也是按照官方文档里SteamVR设置的VR模式。SteamVR的插件也已经启用,但是打包后头显里还是没图像。
    Ctrl+回车,Alt+回车,还有那个HMD都试过了,到底要怎样才可以打包成后成一个HTC Vive能直接使用VR模式的应用程序呢?
    求大神指导 :cry: :cry:

    #41213
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    没遇到你说的问题,我测试运行的时候,只要PC上的运行了SteamVR,运行软件时自动切换为VR(vive)模式。
    也许你需要在引擎的插件菜单中,启用SteamVR的插件(这个插件默认打开的)

    #41589
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    应该是 使用头盔之前需要确保头盔的驱动已经正确安装,并且正确加载。
    对于 VIVE 来说,你需要打开 Steam客户端,并且激活 VR模式。
    可以检查一下后台是否都有正常运行。

    在 UE4的插件管理器里面看看 SteamVR是否已经勾选(默认情况下是自动勾选的)

    #42025
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    试试强制切换HMD模式

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #42164
    Zars 的头像
    Zars
    学员
    注册日期: 2015/12/21
    发帖数: 0
    回帖数: 2

    我也遇到这个问题了。预览时可以在VIVE里操作,打包出来就不行了。

    #42220
    zhangbaiquan 的头像
    zhangbaiquan
    学员
    注册日期: 2016/04/13
    发帖数: 4
    回帖数: 7

    我也是这样,在UE4里VR预览都没问题,打包出来不识别VR设备,希望老师们帮忙解答

    #42269
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    哥,强制切换HMD模式。

    #42670
    YIF 的头像
    YIF
    学员
    注册日期: 2016/01/14
    发帖数: 3
    回帖数: 1

    嗯,可以了,谢谢大神,谢谢

正在查看 8 个帖子 - 1 至 8 (共计 8 条)

抱歉,回复评论必需登录。