UE4 编译着色器一直在编译

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤9 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #29838
    Lancelot 的头像
    Lancelot
    学员
    注册日期: 2015/09/23
    发帖数: 5
    回帖数: 1

    UE4 做了个场景 编译着色器一直在编译··没完没了 咋办啊? 机器 I7 4790 GTX970

    #29920
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 637

    恩,这个代表你机器预算能力不够,或者后台跑了太多东西拉效率
    只能等了。 或者在Project Setting里面关掉Streming Texture。这样就可以一次导入了,但是对系统压力更大。

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