UE4 源码编译错误!!求解

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 詹先森 的头像 詹先森6 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #37208
    卡卡 的头像
    卡卡
    学员
    注册日期: 2016/05/15
    发帖数: 2
    回帖数: 0

    严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
    错误 C2065 “bAttributeLessDraw”: 未声明的标识符 UE4 D:\Work tool software\UE4\UnrealEngine-release\Engine\Source\Runtime\OpenGLDrv\Private\OpenGLCommands.cpp 2794

    严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
    错误 C1020 意外的 #endif UE4 D:\Work tool software\UE4\UnrealEngine-release\Engine\Source\Runtime\OpenGLDrv\Private\OpenGLCommands.cpp 2800

    严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
    错误 Failed to produce item: D:\Work tool software\UE4\UnrealEngine-release\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor-OpenGLDrv.dll UE4 D:\Work tool software\UE4\UnrealEngine-release\Engine\Intermediate\ProjectFiles\ERROR 1

    严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
    错误 MSB3073 命令“..\..\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development -waitmutex”已退出,代码为 -1。 UE4 C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.MakeFile.Targets 37

    :-?

    #37484
    詹先森 的头像
    詹先森
    学员
    注册日期: 2016/03/02
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    您好,你这个问题启动ue4eider是不是报错oculus插件找不到?如果是这样我可以帮你解决!

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